Pourquoi ne pourrais-je pas assassiner toutes les choses ?
Principalement parce que cela va augmenter Niveaux de chaos .
Le site Wiki Dishonored, sur le système Chaos :
Les modifications apportées au système Chaos peuvent avoir des conséquences subtiles dans le jeu, comme l'apparition d'un plus grand nombre de rats dans une zone ou de légères différences dans le dialogue, ou des conséquences plus visibles, comme l'apparition d'un plus grand nombre de gardes lors des patrouilles ou des personnages refusant d'interagir avec Corvo ou le récompensant, selon ce qu'ils pensent de ses actions.
Si un Chaos suffisamment élevé est créé, le chaos s'ensuit : Les PNJ commencent à s'attaquer les uns aux autres, les rats envahissent la zone, et le monde dans lequel évolue Corvo devient un endroit cauchemardesque.
Les développeurs soulignent que le système du Chaos n'est pas un mètre de moralité, mais un mètre de stabilité. Il est destiné à mettre en évidence la situation critique de Dunwall : ses habitants ne se soucient plus du bien et du mal, mais simplement de s'accrocher au peu de certitude qui existe encore.
J'ai remarqué que lorsque le chaos est élevé, les PNJ comme certains survivants alertent les PNJ hostiles et armés s'ils détectent votre présence. Alors qu'avec un chaos faible, certains Survivants seront amicaux avec vous ou ne feront pas attention à votre présence (pas de compteur de détection), et n'alerteront personne.
De plus, il existe en fait une différence significative entre un chaos élevé et un chaos très élevé (non montré dans la fin) :
Je viens de terminer une troisième partie où j'ai utilisé la méthode létale et furtive. En conséquence résultat, j'ai eu un nombre modéré de tués - les premières missions disaient que les premières missions disaient que j'avais un chaos faible, mais c'était devenu élevé au moment où je suis arrivé à la dernière mission, puisque je me suis un peu déchaîné avec les assassins. Dans le cas d'un chaos "très élevé", Samuel est un vrai con avec vous et prévient les gardes. en tirant en l'air. Dans mon jeu, il a simplement dit qu'il était déçu par ma brutalité, et a conduit le bateau en silence. silence.
Fuente: Reddit /r/dishonored : "Il y a une différence entre un chaos "élevé" et un chaos "très élevé", mais pas dans la fin."
Voir aussi cette réponse à une autre question sur comment fonctionne le système Chaos .