Au cas où le lien ne fonctionnerait pas, voici une version texte.
Hier (16 juillet), il y a eu un dump d'informations sur les statistiques extraites du code du jeu. code du jeu. On peut maintenant calculer ce qui fait tiquer chaque Pokemon et à quel point ils sont forts.
Statistiques de base
Il y a 3 statistiques (2 sont cachées) qui composent le CP (Combat Power) d'un Pokemon : Staminia (HP), Attaque, et Défense. Ces valeurs sont produites en prenant les statistiques du Pokemon dans les jeux principaux et en les faisant passer par cette formule :
Base Attack = 2.6 * (Atk^0.46)(SpAtk^0.46)(Sp^0.04) + 3
Base Defense = 2.6 * (Def^0.46)(SpDef^0.46)(Sp^0.04) + 3
Base Stamina = 2 * HP
Parce que la vitesse est pondérée si légèrement dans cette formule, les Pokemon qui ont compté sur leur vitesse dans les jeux principaux (tels que les types électriques) seront trouveront leurs statistiques manquantes dans Pokemon GO, comme nous voyons l'encombrant Water-types comme Vaporeon et Slowbro qui sont normalement très lent ont un grand avantage stat.
STABs et efficacité des types
Cette section est manquante.
IVs
Si vous pensiez que le travail était terminé après avoir finalement obtenu ce Vaporeon avec Hydro Pump, détrompez-vous. Il paraît que les IV (Individual Values) sont à GO. I Je ne peux pas le confirmer cependant.
Vitesses d'attaque et DP
Les mouvements ont des vitesses d'attaque différentes et fixes.
Ne vous laissez pas tromper par la puissance indiquée sur le mouvement. En général, les coups avec plus puissants ont une vitesse d'attaque plus lente.
Cela ne veut pas dire que chaque mouvement a les mêmes DP : Le Pistolet à eau, par exemple, est l'un des meilleurs mouvements de DP que vous pouvez utiliser, tandis que Choc-tonnerre a la même vitesse d'attaque mais inflige deux fois moins de dégâts.
Vous pouvez calculer la valeur de base des DP d'un coup en introduisant les valeurs ici :
DPS = (1OO0/attack speed in ms)(attack's power)(1.25 if STAB)
Pour connaître la valeur des DP d'un pokémon spécifique par rapport aux autres, multipliez les DP de base de ce coup par la statistique d'attaque de l'utilisateur.
Par exemple : Trouvons la valeur des DP du Vaporeon :
Le Vaporeon a une attaque de base de 186.
Vaporeon peut seulement apprendre Pistolet à eau comme attaque de base.
Le pistolet à eau a une puissance de 10 et un intervalle d'attaque de 500 ms. Vous pouvez attaquer deux fois par seconde avec WaterGun (1000ms/500ms).
La puissance effective est maintenant de 20 mais Vaporeon a aussi un boost STAB puisque qu'il est de type Eau. Cela porte Pistolet d'Eau à 25 de puissance effective (1.25*20). Multipliez son attaque 186*25 = 4650. Cela place le DPS de Vaporeon au 7ème rang des DPS les plus élevés. En combinant cela avec le fait que Vaporeon a l'un des plus grands pools de santé et une défense décente, il est le meilleur choix pour les joueurs. santé et une défense décente font de lui le meilleur pokémon de loin en ce moment. moment. Ce n'est pas une coïncidence si vous voyez des Vaporeon au sommet de nombreux gyms.
Alors pourquoi faire évoluer mon Eevee en Vaporeon le rend tellement plus fort que Flareon ou Jolteon ?
Jolteon, comme la plupart des types électriques, s'appuie sur sa vitesse. Comme nous l'avons vu plus tôt, cela nuit à ses statistiques de base, c'est pourquoi vous verrez une Eevee qui se transforme en Vaporeon avoir 25-30% de CP en plus qu'une Evee avec le même CP qui se transforme en Jolteon. Ce supplément de CP est une indication du supplément de HP que reçoit le Vaporeon, qui est environ le double de celui du Jolteon. En plus de cela, la seule attaque de base de Jolteon, Choc-Tonnerre, a un DP de base littéralement inférieur de moitié à celui du Pistolet à eau. Théoriquement, s'ils devaient se battre, un Vaporeon devrait s'en sortir avec plus de la moitié de sa santé restante après avoir écrasé un Jolteon !
De même, l'Ember de Flareon offre des DPS similaires à ceux de T-shock (11.9). Heureusement pour Flareon, son évolution est accompagnée d'une attaque supplémentaire (238), qui n'est toujours pas aussi importante que les HP, mais meilleure que la vitesse. Bien que son attaque soit légèrement supérieure à celle d'Arcanine, ses autres statistiques sont insuffisantes en comparaison. Comparé aux HP et DEF beaucoup plus élevés d'Arcanine, ainsi qu'à sa morsure à 15 DPS qui fait des dégâts similaires à ceux d'un Ember contre des cibles super affectées, l'Ember de Flareon, avec une valeur de 2833 dps, peut à peine rivaliser avec les Pokemon de haut niveau dont les coups de feu sont si peu efficaces. Le seul choix de feu apparemment semi-viable est Charizard. Et ce, uniquement si vous l'utilisez avec Aile !
Alors comment contrer ce mon Vaporeon ? Eh bien, pour l'instant vous ne le savez pas.
Le seul pokémon qui s'en approche est le Venusaur. Mais grâce à l'efficacité de 1,25x/0,8x, Venusaur, qui possède une valeur respectable de 3808 dps herbe avec une défense décente, perd de justesse face à un Vaporeon égal à cause de l'avantage de HP de ce dernier. Exeggutor peut également s'approcher, mais il lui manque le coup de base de type herbe pour sceller l'affaire.
Personnellement, j'ai hâte que les combats de dresseurs arrivent pour que nous puissions avoir que des combats de Vaporeon 6v6 !