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Qu'est-ce qu'un Avatar d'un Dieu ?

Je ne sais pas vraiment ce qu'est un avatar. Je comprends que c'est la forme matérialisée de la divinité elle-même, non ? Ou, est-ce une partie de la divinité qui prend une forme physique ?

Que se passe-t-il si on tue l'avatar ?

Comment peut-on vraiment tuer un dieu ? J'ai entendu dire qu'on le rendait mortel. Comment, en tuant son avatar ? Quelqu'un peut m'expliquer comment ça marche ?

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Mike H Points 323

L'un des principaux concepts des dieux de D&D est que leur présence même affecte puissamment la réalité qui les entoure. Ils ne peuvent littéralement pas aller n'importe où sans déformer la réalité pour qu'elle soit plus en accord avec eux-mêmes - et ce n'est pas quelque chose qui vous fait une faveur auprès des autres dieux, même ceux qui sont autrement amicaux envers vous. Se montrer en personne dans un endroit important, en particulier le Plan Matériel, est un bon moyen d'attirer l'attention de tous les autres dieux, et même vos alliés ne sont pas susceptibles de vous soutenir. Vous endommagez littéralement le plan par votre seule présence et ce n'est tout simplement pas acceptable.

Il y a quelques exceptions. Les plans extérieurs sont beaucoup plus résistants, car ils sont déjà si fortement alignés, et un dieu invité et/ou respectant les lieux où il se rend ou qu'il traverse peut éviter de faire tant de dégâts. Et quelques dieux parcourent les plans, même le Plan Matériel, plutôt que d'établir leurs propres royaumes divins ; ils peuvent le faire parce que le fait d'errer (et de ne pas s'enraciner et d'affecter les choses) fait partie de leur identité et de leur nature. sont et, par conséquent, ils ne déforment pas autant les choses. Mais quand un dieu va quelque part par la force où il n'est pas le bienvenu, Eh bien...

Pour mémoire, la présence de dieux à des endroits où ils ne devraient pas être, en personne, a été utilisée pour expliquer pourquoi les lois de la physique - les règles du jeu - ont changé d'édition en édition. Ce est le niveau d'effet dont nous discutons ici.

Ainsi, afin d'éviter d'énerver les autres dieux, la plupart des divinités évitent généralement de faire les choses en personne. Elles opèrent par le biais de mandataires et de champions, ou lorsqu'elles ont vraiment besoin de faire quelque chose elles-mêmes, par le biais d'un avatar. À bien des égards, un avatar ressemble beaucoup à un sort de conjuration très particulier : il crée une représentation physique du dieu, avec une partie de l'essence divine de ce dieu investie en lui. Le dieu peut "piloter" l'avatar comme une extension de lui-même - ce qui est exactement ce qu'il est.

Mais surtout, l'avatar n'a qu'une fraction de leur pouvoir. Il ne déforme pas la réalité aussi fortement - il le fait toujours, mais pas autant. Il est bien plus facile de justifier l'utilisation d'un avatar auprès des autres dieux. Les dommages qu'il cause sont plus localisés, et plus faciles à réparer.

Cela explique aussi pourquoi le "dieu" peut être vaincu par de simples mortels. réel Dieu, vous voyez, juste un avatar. De très nombreuses aventures ont affirmé que les aventuriers se battaient contre un dieu, pour qu'ensuite le canon le reconvertisse en avatar, afin de permettre au dieu de continuer à être utilisé et d'expliquer pourquoi le dieu était si "facile".

En ce qui concerne ce qui se passe lorsqu'un avatar est tué, le dieu est blessé. Il a investi une partie de son essence et de son pouvoir divin dans l'avatar, et sa destruction le blesse. L'ampleur de cette souffrance est largement laissée à l'appréciation du MJ et/ou des auteurs de l'aventure, mais la destruction d'un avatar ne devrait pas être simplement ignorée. Il s'agit d'un événement majeur qui doit être dépeint comme ayant des conséquences pour le dieu en question.

Quant à tuer réellement un dieu, cela peut arriver (le Plan Astral est connu pour être jonché de cadavres de dieux morts), mais c'est plutôt rare, surtout de nos jours (où presque tous les dieux sont bien établis et retranchés, et excessivement difficiles à approcher même pour les autres dieux). En général, cela implique une défaite face à un autre dieu, plus fort. Et souvent, même cela ne tient pas - si le dieu en question a encore des croyants, alors le dieu peut être restauré par leur seule foi. Donc, en pratique, priver un dieu de sa foi est le seul moyen réel de le faire mourir et de le faire rester mort. Cela signifie généralement diminuer le dieu, tuer ou convertir ses adeptes, ou détruire le dieu et ensuite subvertir sa foi à un autre dieu afin qu'il ne puisse pas aller restaurer le dieu original (Shar a une sorte de spécialité dans ce domaine).

L'autre chose connue pour être capable de tuer un dieu est la Dame de la Douleur. Elle a écorché Aoskar, un dieu des portails qui a fait le extrêmement le choix peu judicieux de tenter de s'installer à Sigil et de prétendre que la Dame était, en fait, un aspect de lui. Lorsque l'un de ses dabuses s'est converti à sa foi, elle l'a pris personnellement et l'a détruit. On ne sait pas ce qui se passerait si un nombre important de personnes recommençaient à croire en Aoskar, mais la Dame a été très claire sur le fait que faire une telle chose serait exceptionnellement stupide et qu'en pratique, il est plus une caricature qu'un dieu maintenant. Le fait qu'aucun dieu n'ait envie de manquer de respect à la Dame (malgré le pouvoir incroyable que le Sigil pourrait offrir) suggère certainement qu'elle pourrait faire de même avec des dieux beaucoup plus remarquables qu'Aoskar.

5voto

Valley Lad Points 6311

Implémentation du concept d'Avatar en 5e

Le concept d'"avatar" n'est pas actuellement un point fort du RAW de WotC. Mais nous pouvons résumer brièvement les thèmes principaux de ce concept à partir de la littérature antique et médiévale et parler de la manière de donner un sens à cela dans 5e sans détruire l'équilibre du jeu. (Pour une référence générale résumant cette littérature, voir Geoffrey Parrinder's Avatar et Incarnation : Le divin sous forme humaine dans les religions du monde de Oneworld Press, 1997).

Certaines des réponses données dans d'autres forums sur le Web sont un peu lourdes en supposant qu'une rencontre avec un avatar doit être un événement massivement perturbateur qui secouerait instantanément tout le royaume et auquel il serait presque impossible de survivre. C'est pourrait dans de rares cas. Mais en général, le concept d'avatar est presque l'opposé de cela - il s'agit d'une divinité qui se réduit volontairement afin de ne pas effacer les mortels ou de ne pas bouleverser leur sphère d'activité.

Lorsqu'il se manifeste sous la forme d'un avatar, un être divin se limite ou se vide de certains de ses attributs divins pour revêtir une simple forme mortelle, même s'il possède encore certaines qualités surhumaines, comme la sagesse, l'intelligence et un charisme hors du commun. Le degré de limitation de l'avatar, par rapport à la plénitude de la divinité, dépend de la divinité. De même, la part de la nature corporelle que possède l'avatar - humaine, elfique ou autre - dépend également de la divinité. Mais il y aura au moins un peu des deux natures qui se manifesteront.

De plus, l'avatar n'a pas besoin d'être un spécimen parfait de son espèce terrestre ; il peut avoir des faiblesses telles qu'un boitement ou un œil manquant (comme Gangleri, une incarnation d'Odin), qu'il tolère volontairement.

En traduisant en 5e, tous les scores de capacité de l'avatar sont probablement supérieurs à 20, et au moins un ou deux d'entre eux devraient être à 30. Il possède probablement une magie innée, qui peut se manifester par des actes apparemment banals (comme jouer de la flûte), et nombre de ses sorts devraient avoir des valeurs numériques supérieures à celles indiquées dans une description standard (dégâts plus élevés, durée plus longue, portée plus longue, plus de créatures touchées, etc.) L'avatar peut avoir le pouvoir de se régénérer partiellement ou complètement et/ou de régénérer d'autres créatures. L'invisibilité et/ou la téléportation à volonté sont assez probables pour tout avatar humanoïde.

Plus important encore, tuer l'avatar ne tue en aucun cas la divinité ; la divinité peut faire revivre, remplacer ou transformer sa forme avatar, en passant par exemple à une forme similaire ou très différente, à volonté, bien que cela ne se produise généralement qu'une fois par quelques siècles.

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