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La mer d'ombre avant le 3ème Maelstrom

Quels seraient les dangers d'entrer/de tomber ou de naviguer dans la Mer des Ombres avant le 3ème Maelstom ?

De plus, un vampire qui tomberait dans la mer des ombres subirait quel genre de douleur/dommage (mentalement et physiquement) ?

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user14733 Points 358

Je n'ai pas trouvé de réponse officielle mais voici comment je le ferais à la maison.

Wraiths

Toutes les heures, vous subissez 1 dégât aggravé. Si le joueur n'a plus de corpus, il doit combattre son ombre, mais celle-ci obtient 3 points supplémentaires à dépenser (le conteur peut faire en sorte que ce soit uniquement pour ce combat ou pour toujours). On pourrait justifier le fait que le joueur se réveille dans le néant s'il gagne, mais c'est au conteur de décider. Les spectres peuvent également attaquer le joueur.

Tu pourrais changer les points en angoisse si tu le voulais.

Vampires

Puisque la mer de chagrin est décrite comme étant du "feu froid", vous pouvez raisonnablement justifier son utilisation comme dégâts de froid ou de feu. Personnellement, j'utiliserais le froid pour que les wraiths tombent plus vite que les vampires. Si vous voulez inclure des dégâts mentaux, je soustrairais 2 aux jets pour résister à la rage. Les spectres essaieraient quand même d'attaquer.

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