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Quels sont les sorts disponibles pour téléporter des personnages volontaires ?

Quels sont les sorts officiels (matériel publié uniquement) que les personnages peuvent utiliser pour se téléporter et téléporter les autres dans la cinquième édition de Donjons et Dragons ?

Quelles classes peuvent les lancer et à quel niveau ? Le cas échéant, quelle est la limite de la distance qui peut être téléportée en les utilisant ? Combien de compagnons peuvent accompagner le lanceur de sorts ? Sont-ils limités à la téléportation dans un seul plan, ou non ?

Je ne suis pas intéressé par les sorts qui ne peuvent téléporter que le lanceur (sans compagnons), ou les sorts qui existent principalement pour téléporter des créatures non consentantes (ex. : Banish).

47voto

Netzach Sephira Points 2341

Nom

Niveau

Classes

Compagnons

Pas de tonnerre

3ème

Sorcier, sorcier, magicien

1

Dimension Porte

4ème

Barde, Sorcier, Sorcier de guerre, Magicien

1

Cercle de téléportation

5ème

Barde, Sorcier, Magicien

aucune limite

Porte des arcanes

6ème

Sorcier, Warlock, Wizard

aucune limite

Transport par les plantes

6ème

Druide

aucune limite

Mot de rappel

6ème

Clerc

4

Téléportation

7ème

Barde, Sorcier, Magicien

8

Décalage d'avion

7ème

Clerc, Druide, Sorcier, Warlock, Magicien

8

Portail

9ème

Clerc, Sorcier, Magicien

aucune limite

En détail (toutes les références de pages sont tirées du PHB, sauf indication contraire) :

Pas de tonnerre : sort de conjuration de 3e niveau, lanceur minimum de 5e niveau, (Sorcier, Sorcier de guerre, Magicien). XGtE , pg. 168.
Portée de 90 pieds. Jusqu'à 2 créatures. Sur le même plan uniquement. Notez qu'il inflige également des dégâts autour de vous lorsque vous partez, aussi demandez à tout compagnon non accompagné de quitter la zone.

Dimension Porte : Conjuration de 4ème niveau, lanceur de sorts de 7ème niveau minimum (Barde, Sorcier, Sorcier, Magicien) p. 233
Portée de 500 pieds. Jusqu'à 2 créatures. Même plan seulement

Cercle de téléportation : Conjuration de 5e niveau, lanceur de sorts de 9e niveau minimum (Barde, Sorcier, Magicien) p. 282
Portée illimitée, nécessite une séquence de cercle de téléportation. Autant de personnes peuvent le traverser avant qu'il ne se ferme. Sur le même plan uniquement.

Arcane Gate : Conjuration de 6ème niveau, lanceur de sorts de 11ème niveau minimum (Sorcier, Sorcier de guerre, Magicien) p. 214
Portée de 500 pieds. Autant de personnes peuvent y passer. Le même avion seulement.

Transport par les plantes : Conjuration de 6ème niveau, lanceur de sorts de 11ème niveau minimum (Druide) p. 283
Une portée illimitée. Autant de personnes peuvent le traverser avant qu'il ne se termine. Même avion seulement.

Mot de rappel : Conjuration de 6ème niveau, lanceur de sorts de 11ème niveau minimum (Clerc) p. 289
Portée illimitée, doit avoir un sanctuaire désigné. Jusqu'à 5 créatures. Permet éventuellement de voyager entre les plans si vous êtes dans un plan différent de votre sanctuaire.

Téléportation : Conjuration de 7ème niveau, lanceur de sorts de 13ème niveau minimum (Barde, Sorcier, Magicien) p. 281
Gamme illimitée. Jusqu'à 9 (vous + 8) créatures. Sur le même plan uniquement.

Changement d'avion : Conjuration de 7ème niveau, lanceur minimum de 13ème niveau (Clerc, Druide, Sorcier, Sorcier de guerre, Magicien) p. 266
Gamme illimitée. Jusqu'à 9 (vous + 8) créatures consentantes. Permet de voyager dans différents plans.

Porte : Conjuration de 9ème niveau, lanceur minimum de 17ème niveau (Clerc, Sorcier, Magicien) p. 244
Portée illimitée. Autant de personnes peuvent le traverser avant qu'il ne se ferme. Permet de voyager sur différents plans.


Références de page pour SRD V 5.1 (La Porte des Arcanes n'est pas incluse dans le SRD) : Porte dimensionnelle p. 135 ; Cercle de téléportation p. 186 ; Transport par les plantes p. 188 ; Mot de rappel p. 193 ; Téléportation p. 185 ; Déplacement de plan p. 168 ; Porte p. 148.

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