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Réduction des dommages et résistance aux dommages : comment les calculer ?

Supposons qu'un personnage dispose à la fois d'une réduction des dégâts et d'une résistance aux dégâts contre une attaque entrante.

Un exemple de réduction des dégâts est le feat Heavy Armor Master :

Lorsque vous portez une armure lourde, les dégâts de matraquage, de perforation et d'entaille que vous subissez avec des armes non magiques sont réduits de 3.

Un exemple de résistance aux dommages est le cantrip "blade ward" :

Vous étendez votre main et tracez un sigle de protection dans l'air. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous bénéficiez d'une résistance contre les dégâts de matraquage, de perforation et d'entaille infligés par les attaques d'armes.

Supposons qu'un personnage ayant les deux effets ci-dessus soit touché par une attaque d'arme non magique infligeant des dégâts de coupe. L'attaque inflige 10 points de dégâts. Que se passe-t-il ?

  1. La réduction des dégâts s'applique en réduisant les dégâts à 7, puis la résistance aux dégâts (arrondis à l'inférieur). Le personnage subit 3 points de dégâts.
  2. La résistance aux dommages s'applique, divisant par deux à 5, puis la réduction des dommages les ramène à 2.

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Keith Patton Points 668

PHB p.197

La résistance puis la vulnérabilité sont appliquées après tous les autres modificateurs de dégâts. Par exemple, une créature a une résistance aux dégâts de matraquage et est touchée par une attaque qui inflige 25 dégâts de matraquage. La créature se trouve également dans une aura magique qui réduit tous les dégâts de 5. Les 25 dégâts sont d'abord réduits de 5, puis divisés par deux, de sorte que la créature subit 10 dégâts.

Tu enlèves la réduction des dommages et tu divises les dommages par deux. Option 1 dans votre question.

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