Dans la mesure de mes connaissances, l'IA ne "triche" jamais au sens où elle en sait plus que vous ou qu'elle a plus de ressources. Cependant, elle peut réaliser des prouesses inhumaines, par exemple si vous attaquez un endroit sur la carte avec des forces camouflées, elle a tendance à scanner instantanément cet endroit environ 3 à 4 fois (autant de scans qu'elle possède) même si elle était en train de défendre une base, de construire et d'attaquer un autre endroit en même temps. Bien sûr, peut-être que certains pros coréens peuvent le faire... cela me semble inhumain.
En ce qui concerne le fait de savoir où se trouvent vos bases, la plupart des cartes de SC sont assez traditionnellement symétriques et pour la plupart, vous pouvez faire une supposition plutôt logique quant à l'endroit où votre adversaire a commencé et ses 2 ou 3 premières expansions sans même faire de reconnaissance. Il y a vraiment seulement une poignée de cartes non traditionnelles plutôt farfelues (je pense que Newgettysberg est un peu bizarre si je me souviens bien) qui pourraient dérouter certaines personnes. Cependant, même un joueur humain a généralement assez joué sur ces quelques cartes pour savoir où regarder, donc ce n'est pas inconcevable (pour moi du moins) que l'ordinateur sache logiquement où vous êtes.
Mais pour répondre à la question initiale, non, l'ordinateur ne triche pas.
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L'ordinateur a beaucoup d'avantages, par exemple une utilisation parfaite des drones/sondes/SCV au début, aucun délai entre l'obtention des ressources et leur utilisation, jamais bloqué par manque de ravitaillement car il n'oublie jamais de construire des unités de ravitaillement, etc. Cela rend l'IA exceptionnellement forte en début de partie. Cependant, l'IA a plusieurs inconvénients, par exemple elle n'utilise jamais le focus fire, elle a un micro horrible (quasiment inexistant, principalement juste "attaque-déplacement" et place les tanks en mode siège et hors du mode siège) et elle ne peut pas s'adapter très bien à votre stratégie à long terme.
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Je ne suis pas d'accord avec la partie micro. J'ai vu faire un micro insensé avec des fantômes en bloquant des flottes aériennes entières en une fraction de seconde.
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Vrai, il a des micros impressionnants pour des capacités spéciales (bien qu'il ait tendance à gaspiller plusieurs tempêtes psi sur un seul zergling, ce qui peut être abusé), mais il ne se retirera pas des unités endommagées ni ne fera quoi que ce soit d'autre non lié à des capacités spéciales que d'attaque-déplacement vers la cible.
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Mes amis et moi avons plaisanté en disant que chaque unité se voit attribuer sa propre intelligence artificielle lorsqu'il s'agit d'utiliser des capacités spéciales.
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Huh la page tvtropes pour TheComputerIsACheatingBastard n'a que Starcraft 2, pas 1