Ma question est très simple :
Lorsque l'on fabrique des bracelets, amulettes, pauldrons ou gantelets pour une statistique donnée (int, str, dex ou vitalité) : le jet de la statistique donnée est par exemple 201-230 pour le pauldron. Comment se fait-il que vous puissiez obtenir un résultat de 300+ sur la caractéristique en question ?
Même question pour certaines légendes comme The dead man's legacy ( http://us.battle.net/d3/en/item/dead-mans-legacy ) qui peut rouler 170-200 dex et 170-200 vita, cependant vous pouvez rouler 300+ dex et 300+ vita.
Comment cela fonctionne-t-il ?