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Peut-on utiliser une boule de feu, un pot de verre fragile et beaucoup de billes pour créer un engin explosif similaire à une "Claymore"?

Mon voleur a quelques billes d'acier et bien sûr, il veut construire des Claymores. Il m'en a parlé à l'avance car il était excité. J'aimerais voir s'il peut faire fonctionner cela, mais je lui ai dit que l'huile de lampe et autres ne explosent pas, mais par tous les moyens, jeter ce sac d'huile de lampe et de billes allumé dans une pièce et regarder... des billes brûlantes lentement.

Il y a réfléchi davantage et a trouvé huile d'impact comme option mais c'est trop cher pour lui en ce moment, mais il a également posé une question intéressante : le sorcier pourrait-il lancer un fireball dans un bocal en verre fragile? (Il a eu l'idée du Manoir Fou d'Astabar et de la sphère en verre dans la chambre du sorcier.) J'ai cherché autour mais je n'ai trouvé aucune ressource sur la question de savoir si cela est autorisé.

Peut-il faire fonctionner cela?

Le voleur et le sorcier du groupe sont de niveau 5.

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Je voudrais proposer une option différente pour construire quelque chose comme une mine claymore:

Vous pourriez laisser le sorcier inscrire le glyphe de protection dans quelque chose comme un petit cylindre métallique, puis le mettre dans un bocal rempli de toutes sortes de vilains éclats. Le sort dit que vous pouvez stocker une explosion ou un sort, donc vous pouvez simplement opter pour l'explosion. Maintenant, réglez un déclencheur et attendez qu'une explosion se déclenche, déchirant le bocal et propulsant les éclats tout autour (en considérant la définition wikipédia d'une explosion vous disant qu'elle produit généralement une grande quantité d'énergie de mouvement). Vous pourriez affirmer que cela causerait peut-être des dégâts de perforation supplémentaires de 1D6 en plus de l'explosion.

Cependant, vous devriez construire ceci à l'endroit où la mine va être placée pour ne pas rompre le sort.

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porg Points 478

Utilisez les règles de compétence des outils dans le Guide du Xanathar pour tout

Le Guide de Xanathar contient des règles facultatives pour les outils qui comprennent des utilisations spéciales uniquement disponibles si vous êtes compétent avec eux. L'utilisation spéciale des Outils de Voleurs est la création de pièges.

Tout comme vous pouvez désactiver des pièges, vous pouvez également les poser. Pendant une courte pause, vous pouvez créer un piège en utilisant des objets que vous avez sous la main. Le total de votre vérification devient la CD pour la tentative de quelqu'un d'autre pour découvrir ou désactiver le piège. Le piège inflige des dégâts appropriés aux matériaux utilisés pour le fabriquer (comme du poison ou une arme) ou des dégâts égaux à la moitié du total de votre vérification, selon ce que le MD juge approprié.

C'est un système très basique, mais il exige que le joueur ait les matériaux appropriés, vous place (le MD) en contrôle des dégâts, et est difficile à abuser car cela prend 1 heure pour poser 1 piège.

À ce moment-là, il s'agit simplement de déterminer combien de dégâts vous jugez appropriés et quel devrait être le coût des matériaux. Le Chapitre 5 du DMG propose des lignes directrices pour concevoir des pièges et le Chapitre 8 des directives pour improviser des dégâts; vous pouvez utiliser l'un ou l'autre pour déterminer la puissance de l'effet.

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