Je suis un MJ et j'ai vraiment besoin de conseils concernant l'un de mes joueurs.
Je joue avec mon groupe une campagne avec les règles de FATE dans un monde homebrew postapocalyptique sombre et grinçant qui est principalement basé sur l'horreur, écrit par un bon ami et moi-même il y a environ 2 ans, que j'ai également GM pour un autre groupe. Je donne à mon groupe beaucoup de liberté dans ce qu'il fait et comment il gère les histoires puisque c'est mon objectif principal de raconter l'histoire du monde lui-même.
Je joue avec 5 joueurs (bientôt 6), tandis que 3 d'entre eux prennent le monde et l'histoire au sérieux, créent des personnages magnifiques et m'offrent leur propre créativité et leurs idées pour l'ensemble de l'intrigue, j'ai 2 joueurs qui sont assez difficiles à gérer.
L'un d'eux est complètement passif lorsqu'il est présent dans une session et ne m'écoute presque pas non plus. Il ne joue et ne s'implique dans le jeu que lorsque je lui parle et lui demande quelle serait la meilleure idée pour le bien du groupe dans la situation actuelle. C'est assez difficile de gérer ce joueur car j'ai l'impression de parler à un véritable mur de briques. Mais il n'est pas la chose la plus difficile.
L'un des autres joueurs ne prend rien au sérieux, alors qu'une blague ou une autre ne me dérange pas, puisque je fais moi-même parfois des références en tant que MJ pour rire un peu et éclairer dans certaines situations l'atmosphère sordide, ce joueur en fait complètement trop.
Il veut littéralement embrasser et séduire tout le monde, que ce soit un bandit, un mercenaire, un mutant ou un zombie. Ou même quelque chose de plus grand que j'ai inventé. Il met le groupe dans une situation vraiment dangereuse, puis s'enfuit et laisse les autres joueurs gérer une situation dangereuse qu'il a lui-même inventée. Il me demande tout le temps s'il peut se lier d'amitié avec un mutant puissant que j'ai inventé dans le lore comme l'une des choses les plus dangereuses et les plus hostiles de tout le lore, et même si un PNJ lui a dit que c'était une chose impossible, voire complètement suicidaire.
J'ai essayé la dernière séance pour lui donner un petit coup de pouce. J'ai créé une menace vraiment importante, un mutant lourd de sens qui, dans la situation actuelle du groupe, est impossible à gérer ou même à combattre. Le groupe a vu ce mutant et ce joueur l'a approché directement, je lui ai donné plusieurs avertissements comme "un instinct oublié depuis longtemps qui le prévient d'un puissant prédateur" et plusieurs PNJ qui lui crient qu'il devrait courir car il est littéralement en train de se tuer. Il a voulu donner une poignée de main au mutant, et bien je dois faire ce qui est plus approprié du point de vue du lore, la tête du mutant se fend comme une fleur de lotus et mord littéralement le joueur dans tout le bras, l'infectant avec une dangereuse malédiction.
Mais vous l'avez deviné, même ça, il ne l'a pas pris au sérieux, il n'a même pas dit "mince, j'ai merdé", il a fait comme si de rien n'était. Et il a littéralement haussé les épaules quand j'ai essayé de lui dire le danger de ses actions.
La rencontre du groupe avec ce mutant était censée être importante pour la suite de l'histoire, et elle a été complètement gâchée.
Je suis fatigué de cette pagaille. Parce que j'ai fait en sorte que ça marche et ça se passe comme ça, même si j'ai demandé plusieurs fois "Pouvons-nous nous concentrer et prendre ça plus au sérieux", ce joueur l'ignore complètement et je ne sais littéralement pas ce que je peux faire.
J'ai pensé à confronter ce joueur en dehors de la session et à lui demander de prendre les choses plus au sérieux, car je suis fatigué, mais je ne veux pas non plus perdre mon professionnalisme, si vous me comprenez.
Je vous remercie vraiment de vos conseils, car je suis désespérée et je ne sais plus quoi faire.
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L'un des joueurs s'est déjà plaint à moi et j'ai réglé ce problème. Nous avons également eu une session zéro au cours de laquelle j'ai expliqué qu'il ne fallait pas plaisanter avec ce monde, que chaque faux pas pouvait avoir des conséquences fatales.
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@Xxiev pourquoi continuez-vous à jouer avec ce type, en premier lieu ?
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Ahh tu veux dire ça. A la session zéro, il n'a rien dit, même quand je lui ai demandé.
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Oh, et bienvenue à RPG.SE ! Prenez le visite si vous ne l'avez pas déjà fait et voir le centre d'assistance ou demandez-nous ici dans les commentaires (utilisez @ pour envoyer un message) si vous avez besoin de conseils supplémentaires. Bonne chance et bon jeu !
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En rapport : Comment faire avec un joueur qui ne contribue pas ? , Comment puis-je, en tant que MJ novice, gérer un PC qui est constamment difficile ? , Comment faire accepter à un joueur qu'il doit arrêter d'essayer de faire des cascades sans y avoir réfléchi au préalable ?
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"Je ne veux pas non plus perdre ma professionnalité" - Pensez-vous qu'il serait peu professionnel de lui dire que vous en avez assez de son comportement et de lui demander de prendre les choses plus au sérieux ?
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"J'ai pensé à confronter ce joueur en dehors de la session et à lui demander de prendre les choses plus au sérieux car je commence à être fatigué, mais je ne veux pas non plus perdre ma professionnalité, si vous me comprenez." Parler au joueur en dehors de la session et lui demander de prendre les choses plus au sérieux ne serait pas un manque de professionnalisme. Au contraire, ce serait le le plus cours professionnel à suivre.