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Comment aider un jeune joueur à remplir rapidement sa feuille de personnage ?

J'ai fait un jeu de D&D avec mes cousins, qui ont 10 et 11 ans. Cela arrive :

Moi : Remplissons ta feuille de personnage. Quelle race voulez-vous ?
Onze ans, : Quels sont les choix possibles ?
Moi : [liste des courses disponibles]
11 : A quoi ressemblent-ils ? Moi : [Afficher les images]
11 : Comment cela fonctionne-t-il ?
Moi : [Lire 16 pages de description]
11 : Essayons Dragonborn.
Moi : Ok, choisissons la classe...

Répétez la même routine que ci-dessus mais avec plus de pages puisque nous avons plus de classe à expliquer.

Moi : Ok, choisissons votre compétence entraînée.
11 : Qu'est-ce que ça fait ?
Moi : [Explique les compétences]
11 :Ok, choisissons - attendez, que fait chaque compétence ?
Moi : [Explique encore]

Après avoir expliqué et expliqué...

Moi : Ok, travail fait. Je vais remplir la fiche de personnage pour vous. (Il regarde l'enfant de 10 ans). Tu as entendu tout ce que je viens de t'expliquer, n'est-ce pas ?
10 : Désolé, quoi ? Je n'écoutais pas.

Après une heure et demie, j'ai lu 72 pages à voix haute, juste pour remplir des pages de caractères. Yessss.

Comment puis-je éviter cela ?

Quatre exigences pour une solution :

  1. N'oubliez pas qu'il s'agit de jeunes joueurs. Je ne peux pas leur demander de rester concentrés.

  2. Nous avons fait ce jeu avec un jugement rapide, donc il sera bon si aucune préparation n'est nécessaire.

  3. Pas de créateur de personnage D&D. Laissez-moi rendre ça simple et indolore. Je suis pauvre.

  4. Ce sont de nouveaux joueurs. Aucune connaissance. C'est leur premier jeu.

16voto

SevenSidedDie Points 237971

Arrêtez de les materner

Dix et onze ans, c'est pas jeune . J'ai commencé à jouer à D&D à cet âge, et je connais beaucoup d'autres joueurs qui ont fait de même. J'ai lu tout ce que je pouvais et j'ai appris à jouer parce que je recherché et personne n'allait le faire pour moi.

Je parle de cette expérience, et en tant que parent d'un jeune enfant : S'ils ont des problèmes de concentration, c'est parce que vous êtes les aider ne pas faire attention. "Je n'ai rien à faire du tout ! Je peux même m'asseoir ici en dormant et il m'expliquera tout encore et encore. Tout ce que je dois faire, c'est poser des questions, et il fait tout le travail. C'est facile !" Arrêtez de leur lire le livre. C'est pour cela qu'ils ont leurs propres yeux.

Pour construire des personnages plus rapidement, les personnes qui construisent le personnage doivent mieux comprendre le jeu. Il n'y a pas de raccourcis pour comprendre comment construire un personnage, il faut donc soit changer qui construit le personnage, ou vous devez améliorer la compréhension du jeu des personnes qui construisent le personnage. Cela signifie que soit vous construisez des personnages pré-gen pour eux, par vous-même, soit vous leur montrez le livre et les laissez apprendre les bases du fonctionnement des personnages afin qu'ils puissent être des participants égaux lorsque vous les aidez à créer des personnages.

Si vous décidez de créer des personnages pré-générés pour eux, ne craignez pas de les priver de leurs choix. Après une ou deux séances, ils voudront peut-être les garder ou en créer de nouveaux. Dans tous les cas, vous aurez commencé à jouer plus rapidement, et ils comprendront mieux le jeu. S'ils choisissent de créer de nouveaux personnages, ce sera plus rapide car ils comprendront mieux les éléments qui composent un personnage.

10voto

Joshua Aslan Smith Points 40461

Se concentrer sur la narration et les choix du personnage, pas sur les mécanismes.

Votre approche originale est la façon dont vous pourriez aider une personne familière avec le système ou les RPG à construire son personnage, mais elle repose sur tellement de suppositions/connaissances préalables qu'elle est tombée à plat lorsque vous avez essayé de construire un personnage avec vos cousins.

Au lieu de leur poser des questions mécaniques à chaque étape, demandez-leur plutôt quel type de personnage ils voudraient être, proposez des exemples tirés de la fiction ou donnez de courtes descriptions archétypiques. Voulez-vous être un puissant utilisateur de magie ou un puissant guerrier ? est un exemple de bonne première question. En gros, créez un arbre décisionnel de questions qui vous mènera à la classe qu'ils devraient jouer pour répondre au concept. Puis construisez cette classe pour eux sur leur feuille.

Classes d'utilisation essentielle

Les classes essentielles comme le combattant (chevalier) ont beaucoup moins de choix à faire au premier niveau qu'une classe AEDU. Elles ont beaucoup de caractéristiques de classe fortes qui sont généralement toujours actives et permettent aux nouveaux joueurs de se concentrer sur le jeu, et non sur la création du personnage parfait.

2voto

Sandwich Points 15448

Peut-être que vous pourriez leur faire imaginer quelque chose, puis créer un personnage basé sur ce qu'ils imaginent. Ce serait plus rapide, c'est sûr.

Au lieu de leur montrer ce qui est disponible, dites simplement "Toutes les armes qui ont été fabriquées et auxquelles vous pouvez penser, sauf les armes à feu".

2voto

Corey Trager Points 11334

En vous basant sur la réponse de @SevenSidedDie, vous pourriez essayer de leur demander de créer un personnage par eux-mêmes. Dites-leur ce qu'ils doivent lire, remettez-leur des feuilles de personnage et dites-leur que dans un jour (leur donner un jour pour le faire n'est pas déraisonnable) vous attendez d'eux qu'ils soient prêts à jouer.

Cela peut sembler beaucoup, mais plus vous leur demanderez de se débrouiller seuls, moins vous aurez à le faire pour eux. Laissez-les remplir autant qu'ils le peuvent. Si vous êtes chargé de les surveiller pendant toute la journée, dites-leur d'apporter leur travail lorsqu'ils ont terminé, puis passez en revue ce qui manque ou ce qui ne va pas lorsqu'ils ont terminé. Ainsi, vous pourrez vous concentrer sur la correction et la finition de leur personnage, plutôt que de le construire pour eux.

En fait, je recommande cette méthode pour cualquier l'âge du joueur. Les joueurs qui sont assez âgés pour jouer au jeu devraient essayer de créer leur propre personnage pour ce jeu, et tout ce qui doit être modifié une fois qu'ils ont terminé devrait être discuté avec le DM après qu'ils aient rempli leur feuille de personnage.

Avec un crayon, bien sûr.

1voto

CharlesB Points 27070
  1. Commencez par des personnages préétablis en vous concentrant sur les archétypes. L'archer elfe, le combattant nain, le paladin humain, le voleur halfling, etc.

  2. Demandez-leur de s'asseoir et de lire ensemble le manuel du joueur.

  3. Demandez un retour d'information à tout le monde et pas seulement à une seule personne. Encouragez la participation.

  4. Utilisez une feuille de caractères PDF remplissable qui fait une grande partie des chiffres et des calculs pour vous. Imprimez si nécessaire.

J'ai aussi commencé à jouer à D&D quand j'avais 11 ans. J'ai lu tous les livres qui me tombaient sous la main. Bien sûr, c'était à l'époque où America Online dominait l'internet et où avoir un disque dur de 8 mb était le top du top.

Comme presque tout le monde a un téléphone intelligent et une tablette, obtenez-leur les manuels de règles de base en pdf pour qu'ils les aient à leur disposition. Google est leur meilleur ami et le vôtre. Essayez également de garder le tout propre. Découragez le mauvais langage et les rencontres sexuelles. L'idée est de partir à l'aventure et de s'amuser, pas d'explorer des fantasmes éventuellement tabous.

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