Infinite
Ou 1860
Ou 1956 avec UA
Avant d'entrer dans le vif du sujet, un mot d'avertissement : vous pourriez utiliser les livres et la méthode de Morgan Freeman détaillés dans la vidéo d'Acumen sur le score de capacité le plus élevé pour dommages infinis C'est donc le maximum, mais c'est le maximum fini que j'ai trouvé.
Tout d'abord, faites de votre personnage un Assassin Rogue de niveau 17, un Paladin de niveau 2 et un Mystique de niveau 1. Vous aurez besoin de 5 autres membres dans votre groupe : un druide, un barde, 2 paladins, et un sorcier. Vous pouvez remplacer le magicien par un sorcier, et l'un des paladins par un clerc. Ensuite, choisissez le bugbear comme race. Choisissez le duel comme style de combat pour le paladin. Soyez d'un bon alignement. Obtenez la capacité Adepte des arts martiaux, ainsi que toute compétence vous permettant d'ajouter votre dé de supériorité aux dégâts.
En ce qui concerne les objets magiques, nous n'en avons besoin que d'un seul. Obtenez un cimeterre vorpalin. Obtenez aussi du poison de ver violet.
C'est maintenant que les choses commencent à devenir désespérées. Il nous faut un niveau en Mystique pour la discipline de la force brute. Si tu n'aimes pas l'UA, alors malheureusement on perd pas mal de dégâts, mais tu as un niveau gratuit. Deuxièmement, nous devons être dans le plan du Mont Celestia. Les créatures d'alignement bon y bénéficient des effets du sort Bénédiction, et il faut en plus y amener un démon. Nous devons également acquérir le boon de la chance, et 10 boons pour augmenter DEX et CHA à 30, ce qui rend cette section facilement la plus controversée de toutes.
Il est temps de tout mettre en place. Demandez au druide de votre groupe de lancer Contagion de la pourriture de la chair sur le monstre. Le barde doit utiliser l'inspiration bardesque sur vous, et lancer Malédiction sur le démon. L'un des paladins doit utiliser Crusader's Mantle, tandis que l'autre utilise Holy Weapon sur votre arme. Le druide doit ensuite lancer Elemental Bane sur le démon, en choisissant le tonnerre. Enfin, lancez Thunderous Smite, appliquez Purple Worm Poison, et attaquez sournoisement. Sur le jet de dégâts de cette attaque, utilisez Boon of Luck, Bardic Inspiration, Divine Smite, 2 Uses of Brute Strike, votre capacité Martial Adept, Channel Divinity Sacred Weapon, lancez un nat 20, assurez-vous que votre adversaire est immunisé contre Vorpal Insta-Kill, et Death Strike.
Tous les dés de dommages sont doublés sur un crit (je crois, je peux me tromper), ce qui signifie que vous infligez 2d12+2d10+12d8+50d6+6d4+25 dommages, multiplié par 4 pour Death Strike et Vulnerability vous avez 8d12+8d10+48d8+200d6+24d4+100 dommages, et en supposant que vous obtenez le maximum sur tous ces points :
1956 Dommages . Près de 2000.
Si l'on exclut l'UA, comme l'a dit l'OP, c'est Les dommages de 1860 .