Dans les vieux jours de Magic the Gathering, si Clergé du Saint Nimbus a été réduit à une ténacité non positive par un effet tel que Faiblesse il se régénère continuellement pendant que le reste du jeu se déroule.
Avec les mécanismes de jeu et le texte des règles tels qu'ils étaient à l'époque, quelles sortes de complications supplémentaires ont été créées par cet arrêt ? J'imagine que toutes les capacités qui se déclenchaient à chaque itération de la boucle de régénération entraînaient des complications à des degrés divers. Je réalise que le degré de standardisation des premières mécaniques de MTG était loin d'être ce qu'il est aujourd'hui, mais y avait-il des règles cohérentes qui ont émergé de cette période pour gérer des interactions plus compliquées construites sur le Clergé du Saint Nimbus VS Faiblesse, ou était-ce juste chaque juge pour lui-même avec peu de clarté systémique ?