Astaroth est un combattant à distance. Il a des départs longs, des attaques balayantes et de nombreuses options si votre adversaire vous laisse de l'espace pour travailler.
Malheureusement, la plupart des adversaires le savent et ne vous laissent pas d'espace pour travailler. Ils se collent à vous et maintiennent la pression, et en tant qu'Astaroth, je ne sais pas quoi faire d'autre que de bloquer et espérer qu'ils se fatiguent d'appuyer sur les boutons.
Dans Soul Calibur 4, son 6K était une option rapide et fiable pour sortir de ces situations tendues, mais il semble que ce mouvement ait considérablement ralenti son démarrage. Les projections sont trop lentes et sont généralement esquivées ou interrompues.
Comment Astaroth peut-il éloigner son adversaire de lui pour respirer et commencer à anéantir?