J'ai eu ce problème avec un grand groupe de D&D à l'époque où je vivais dans un appartement à Memphis, le même genre de configuration que vous aviez. Il y avait un noyau de gens qui cherchaient un roleplay plus cohérent, plus "sérieux" et il y avait les gens qui, soit par intérêt, soit par conflit, ne pouvaient pas beaucoup participer. Et un gars qui était un idiot.
Onze personnes, soit dit en passant, c'est un groupe d'une taille insoutenable, même s'ils étaient tous présents, à l'heure et à la tâche à chaque session de jeu. Donc vous avez plusieurs couches de problèmes à résoudre :
- Groupe tout simplement trop grand
- Membres occasionnels ou engagés
- Membre particulièrement perturbateur
Ce que j'ai fait pour résoudre les problèmes n°1 et n°2 en même temps, après avoir discuté avec tous mes joueurs pour savoir ce qu'ils pouvaient faire et ce qu'ils voulaient, a été de "diviser le groupe". J'ai organisé une partie le dimanche pour les gens super engagés. Puis j'avais une partie le mercredi soir pour les occasionnels. La partie du dimanche avait des attentes pour le groupe, notamment "vous devez faire 3/4 de semaines ou ce n'est pas pour vous". Je n'ai pas conduit cela, les joueurs qui voulaient ce genre d'expérience de RP l'ont fait. La partie du mercredi était décontractée, des jeux de société si peu de personnes venaient, mais plutôt un dîner et une discussion. Je ne l'ai même pas dirigé tout le temps, nous avons alterné les MJ (après que j'y ai été incité, parce que diriger deux jeux, même si l'un est occasionnel, c'est beaucoup de travail, et j'avais un travail et d'autres choses moi-même).
Les deux types sont acceptables. Les RPG ressemblent beaucoup à n'importe quel sport récréatif. Nous n'y pensons pas de cette façon parce que nous sommes des geeks, mais vous pouvez lire mon article de blog. Les RPG en tant que sports : La ligue contre les jeux de pick-up pour plus. Dans les sports de loisirs, tout le monde comprend la différence entre les différents niveaux d'engagement, qui vont du "super sérieux de ces gars qui agissent comme s'il s'agissait d'une équipe professionnelle" au "jeu de ramassage sur le terrain local". Dans le domaine des jeux de rôles, en raison Les sophismes sociaux des geeks nous avons des problèmes pour fixer ces attentes de base, mais nous ne devrions pas.
Je tiens à préciser que j'ai déménagé de Memphis il y a 13 ans maintenant, et que ce groupe occasionnel se réunit toujours à ce jour ! Ce n'est pas "inférieur", c'est un ajustement différent qui fonctionne mieux pour certaines personnes et leurs situations.
Maintenant, tu ne devrais pas mélanger ton joueur à problèmes avec le reste de tout ça. C'est un problème distinct qui doit être traité séparément. Il y a d'autres questions sur ce SE sur la façon de gérer cela, et puisque j'ai déjà mentionné mes RPG en tant que série de blogs sportifs, je vais mentionner Les RPG en tant que sports : Se faire couper qui traite de ce sujet.
Dans les deux situations - taille et joueur à problèmes - il est toujours possible d'être poli. Il n'y a jamais de raison de ne pas être poli. Mais la politesse consiste à s'exprimer avec gentillesse, ce qui ne veut pas dire que vous ne prenez pas les mesures nécessaires pour effectuer les changements qui s'imposent. Prendre des décisions difficiles n'est pas "méchant" et c'est un peu un problème psychologique/social que vous devrez surmonter. Faites des changements pour améliorer les choses tout en faisant preuve de compassion envers toutes les personnes concernées.