J'ai construit une usine simple qui produit des robots de construction et de logistique. Cependant, comme ces robots sont fabriqués très rapidement (ils ne prennent qu'une demi-seconde), le goulot d'étranglement est actuellement ma production de cadres de robots volants. Cela ne me pose aucun problème - je n'ai pas besoin de fabriquer de nouveaux robots à la vitesse maximale - mais je crains que l'un des deux types de robots ne soit favorisé, c'est-à-dire que l'un des coffres des demandeurs obtienne tous les cadres.
Pour essayer d'atténuer ce problème, j'ai construit un petit circuit à côté de la production de mon robot. Il ressemble à ceci :
Il existe trois combinateurs de décision :
- Les deux premiers vérifient simplement s'il y a des cadres de robots volants dans le coffre, et s'il y en a, ils produisent 1.
- La troisième vérifie si les deux premières combinaisons donnent 1, c'est-à-dire qu'elle fonctionne comme un ET.
Ce troisième combinateur est relié aux deux inséreurs intelligents, qui attendent un signal véridique avant de s'activer.
Cette conception n'est pas parfaite à 100% en raison du bonus de taille de la pile d'insertion (un côté pourrait obtenir plus de cadres), mais cela pourrait être corrigé en attendant simplement que les deux coffres aient autant que la taille maximale de la pile mobile. Je ne me soucie pas trop, cependant, tant que les deux côtés obtiennent un peu de cadres.
Mais cela semble un peu compliqué pour un problème relativement simple. Existe-t-il un moyen plus simple d'atteindre cet objectif ? Les combinateurs sont-ils même nécessaires ?
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Vous pouvez modifier les inséreurs de manière à ce qu'ils ne déplacent qu'un seul élément, quel que soit le bonus de taille de la pile. Je sais que vous pouvez le faire dans la version 0.15, mais j'ai oublié si c'est une nouvelle fonctionnalité.