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Comment supprimer les frontières du monde dans Minecraft?

Je sais comment définir les bordures du monde dans Minecraft. Mais est-ce que je peux supprimer les bordures du monde dans Minecraft et si oui, comment ?

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Cette question est similaire à : Comment enlever la bordure du monde dans Minecraft?. Si vous pensez que c'est différent, veuillez modifier la question, clarifiez en quoi elle est différente et/ou comment les réponses sur cette question ne sont pas utiles pour votre problème.

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@aytimothy Ne devrait-on pas fermer l'autre question en tant que doublon? Cette question a une visibilité beaucoup plus importante, avec 28k vues comparé aux 672 vues de l'autre question. Les utilisateurs ont beaucoup plus de chances de trouver cette question dans leurs recherches. De plus, cette question est plus vieille de 7 ans, et ses réponses sont plus largement appréciées.

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@galacticninja Je n'ai pas fait attention aux dates, mais la réponse acceptée est négative, la réponse la plus votée n'efface en fait pas vraiment la bordure du monde et cette autre question a une réponse plus "correcte". (La réponse est censée être : "vous ne pouvez pas")

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SirBenet Points 27779

La frontière mondiale est toujours présente dans un monde Minecraft, même avant l'utilisation de la commande /worldborder. Vous pouvez la remettre à son état par défaut (centre 0,0 et largeur 60 000 000) en exécutant :

/worldborder center 0 0
/worldborder set 60000000

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C'est la bonne façon de le faire. Je pourrais ajouter que si votre bordure n'est pas centrée et est trop petite, la déplacer à 0,0 avant de la agrandir pourrait affecter votre monde (tuer tous les mobs), donc je recommanderais d'exécuter les commandes dans l'ordre inverse

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Muhammad Fahad Points 167

Je suis désolé, mais ce n'est pas possible. Le monde se termine à quelques centaines de blocs de la frontière mondiale.

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HungryBoy02 Points 102

Facile ! dans un bloc de commande répété toujours actif au spawn du monde

/execute [Nom d'utilisateur ici] ~ ~ ~ /worldborder center ~ ~

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Cela tuera tous les monstres en dehors de la frontière du monde. L'OP ne veut pas que le monde soit affecté par la frontière du monde.

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Cela créera également des problèmes de synchronisation du portail (si vous placez un portail de l'enfer qui correspondrait à un endroit à l'extérieur de la frontière du monde), des problèmes multijoueurs (les joueurs doivent être près du joueur "principal"), et ne fonctionnera pas dans d'autres dimensions (conditions de chargement du chunk de spawn). Ceci ne devrait pas être la réponse acceptée.

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