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Existe-t-il des guides indiquant les ingrédients nécessaires à la fabrication d'un objet magique, d'un sort, ou le temps de recherche du sort pour le fabriquer ?

Je prévois d'envoyer mes joueurs en quête d'ingrédients pour obtenir un bouclier très puissant pour protéger un avion. Existe-t-il des guides ou des recommandations concernant la difficulté (CR) que les objets magiques de certaines raretés nécessiteraient pour être fabriqués ?

Des objets communs, peu communs, rares, très rares, légendaires, des artefacts et des objets encore plus forts que les artefacts en termes de capacités.

Exemples :

  1. Quelque chose comme le bâton d'absorption, mais capable de contenir beaucoup plus de niveaux de sorts.
  2. Un bâton qui, lorsqu'il est planté dans le sol, provoque la formation d'un énorme volcan à se former,
  3. un réseau magique qui permet à une sphère de 80 km de diamètre d'avoir un effet positif sur l'environnement. l'énergie positive qui l'imprègne (donnant un bonus à la santé gagnée lorsque en dépensant des décharges ou en se reposant)

Et pour les sorts, une question similaire.

Existe-t-il des guides permettant aux joueurs de créer de nouveaux sorts, des parchemins à usage unique ou des rituels qui incluent le CR de l'aventure pour les acquérir ? Exemples

  1. Une version améliorée du glyphe de protection qui peut tenir jusqu'en haut. jusqu'au neuvième ou même des sorts plus puissants
  2. Un sort pour faire une porte incroyablement grande, assez grande pour piéger un tarrasque dans l'Achéron ou Ysgard.
  3. Une version améliorée de wish avec moins de limitations.

Recherche

  1. Enfin, existe-t-il des règles concernant le temps que vous devez prendre pour rechercher une nouvelle nouveau sort ?

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Blake Steel Points 7054

Dans le Guide de Xanathar, pages 128-130, les détails de la fabrication d'objets magiques sont énumérés. Il semble que ce soit davantage ce que vous recherchez que les règles plus générales du Guide du maître du donjon, pages 128-129.

La création d'un sort se trouve dans le Guide du maître du donjon, à partir de la page 283.

La création d'objets magiques plus puissants que le Légendaire n'est pas détaillée, pas plus que la création de sorts plus puissants que le 9ème niveau. Cela relève de la compétence du DM.

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Erik Points 77033

Il y a quelques directives dans le Guide de Xanathar pour tout, dans "Downtime Revisited" sous "Crafting an Item".

C'est assez vague, car il s'agit d'un territoire "Tout ce dont l'histoire a besoin" et le DM est censé trouver quelque chose qui correspond à sa campagne. Mais il y a une jolie petite table qui relie chaque rareté à une série de niveaux de défi à surmonter et quelques conseils pour y parvenir.

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