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Que se passe-t-il si vous avez peur d'une créature cachée ou invisible ?

Une créature effrayée subit les effets suivants :

  • Une créature effrayée a désavantage aux jets de capacité et aux jets d'attaque tant que la source de sa peur est en ligne de mire.
  • La créature ne peut pas se déplacer volontairement plus près de la source de sa peur.

Une créature invisible a les avantages suivants :

  • Une créature invisible est impossible à voir sans l'aide de la magie ou d'un sens spécial. Aux fins de se cacher, la créature est lourdement occultée. L'emplacement de la créature peut être détecté par tout bruit qu'elle émet ou toute trace qu'elle laisse.
  • Les jets d'attaque contre la créature ont désavantage, et les jets d'attaque de la créature ont avantage.

Que se passe-t-il si la source de la peur d'une créature est invisible ou cachée ?

Plus concrètement :

  • Un magicien utilise Cause Fear pour effrayer un Ogre, puis enfile une Cape d'Invisibilité. Au tour de l'Ogre, il essaie de frapper un combattant se tenant à côté de lui. L'Ogre a-t-il désavantage sur le jet d'attaque ?
  • À son tour suivant, le magicien se cache de l'Ogre. Lorsque l'Ogre essaie de frapper à nouveau le combattant, y a-t-il quelque chose qui change ?

Voici deux questions connexes qui pourraient aider à répondre à celle-ci :

  • Cette question demande si la créature effrayée peut éviter ou fermer les yeux pour éviter le désavantage. Les réponses expliquent la différence entre la ligne de mire et le fait de pouvoir voir une créature. Est-ce que quelque chose change si la source de la peur est invisible ?
  • Cette question demande si le deuxième point de la condition effrayée permet à une créature effrayée de détecter "surnaturellement" l'emplacement de la source de ses peurs. Est-ce que le premier point de la condition effrayée permettrait à une créature effrayée de détecter surnaturellement la présence de ses peurs ?

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Les réponses doivent-elles supposer que le jeu se déroule sur une grille ?

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Liés : "Les créatures dotées de sens particuliers peuvent-elles briser la ligne de vue pour la condition effrayée ?" (la réponse là-bas suppose/établit que fermer les yeux et divers autres sens comme le Tremorsense influencent la condition effrayée)

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GcL Points 31147

Si la source de la peur est invisible, les créatures effrayées ne sont pas affectées par un désavantage.

Une ligne de vue est le chemin direct entre un spectateur et un objet visible [1,2,3]. Sans objet à voir, tel que la cause de la peur, il n'y a pas de ligne de vue vers cet objet. Donc quand une créature n'est pas visible, en se cachant ou en devenant invisible, il n'y a pas de ligne de vue vers elle. En bref, on n'a pas de ligne de vue sur quelque chose qu'on ne peut pas voir.

Être invisible n'est pas dans la ligne de vue.

Sauf pour les sens magiques, la vue passe directement à travers les créatures invisibles de la même manière qu'elle passe à travers l'air ou un panneau de verre transparent. Si la source de la peur est invisible, elle n'est plus dans la ligne de vue des cibles.

Cela concorde avec les définitions vernaculaires et mécaniques de jeu de l'invisibilité.

De même, être caché est hors de vue.

Se cacher avec succès rend un personnage invisible. Être invisible est, par définition, pas dans la ligne de vue. Donc la cause de la peur n'est pas dans la ligne de vue et n'entraîne pas de désavantage aux jets d'attaque.

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Deux de vos liens de dictionnaire (1 et 2) semblent mener à la même page. De plus, puisque la ligne de mire a une définition mécanique formelle (DMG p251), envisagez peut-être de faire référence à la définition du DMG au lieu des définitions de dictionnaire, ou en plus de celles-ci.

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@Carcosa bonne remarque sur le lien en double.

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Cette question est maintenant explicitement abordée dans le dernier Sage Advice Compendium, qui concorde : "L'état de peur dit « tandis que la source de sa peur est en vue directe. » Cela signifie-t-il que vous avez désavantage sur les jets d'attaque et les tests d'habileté même si la source est invisible mais que vous avez une ligne claire vers son espace ? Non. Si vous ne pouvez pas voir quelque chose, ce n'est pas dans votre champ de vision. En parlant de « vue directe », le jeu utilise le sens anglais du terme, qui n'a pas de signification particulière dans les règles."

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