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Une construction charismatique en vaut-elle vraiment la peine ?

J'ai construit un personnage très intelligent, très charismatique mais autrement inutile dans Fallout NW.

J'en suis à environ un quart de la quête principale... à Novac, avec quelques douzaines de quêtes secondaires, et je ne me suis pas encore dit : " Je suis vraiment content d'avoir mis tous ces points dans le discours ".

Je veux dire, à part convaincre les citoyens de Good Spring dans Ghost Town Gunfight de me venir en aide, je n'ai pas eu une seule chance d'utiliser mes talents d'orateur...

Est-ce qu'il s'impose davantage en fin de partie ?

Je pense jouer à FO3 en tant que personnage charismatique. Est-ce que ça rapporte plus dans FO3 ? Je n'arrive pas à me souvenir...

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ayckoster Points 9750

Un personnage très charismatique est le moyen le plus rapide de gagner dans Fallout (ce speedrun repose fortement sur la parole. SPOILERS dans la vidéo).

https://www.youtube.com/watch?v=qI5YsvxxKhk?start=0

Si vous savez vraiment ce que vous faites et que vous jouez le jeu pour la énième fois, c'est un bon build. Bien que vous deviez adapter votre style de jeu.

Pour un explorateur ou un combattant, c'est un build non optimal. Ceci dit, un personnage intelligent est le seul moyen d'obtenir les points de compétence les plus élevés du jeu, ce qui le rend viable dans les combats ultérieurs.

Cela dépend de vos paramètres de difficulté si vous avez un "départ difficile" en tant que personnage intelligent ou si c'est presque impossible de le faire sans planifier vos itinéraires comme dans le speedrun.

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Mazura Points 1761

Fallout : New Vegas

Dans New Vegas, le charisme modifie le troc, la parole et le nerf de compagnon. Companion Nerve donne à chaque compagnon du groupe +5% à ses dégâts et à son armure, jusqu'à un maximum de +50% à 10 Charisme. --Cependant, certaines interactions ne seront pas disponibles si votre Charisme est trop faible.

Fallout 3

Modifie : Aptitudes à la parole et au troc, Disposition du PNJ

Le charisme augmente la disposition de tous les PNJ, ce qui facilite les tests d'élocution. Ajouter des points à [discours] est presque toujours préférable à ajouter des points à [charisme]. . Les personnages qui n'utilisent pas la compétence Discours ont peu d'utilité pour le [charisme].

--Fallout Wiki, Charisme

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