Dans un monde de campagne que je suis en train de créer, je veux que les personnages aient un point d'accroche pour commencer la campagne principale au niveau 5, mais comme certains des joueurs sont nouveaux, je pense qu'il serait sage de commencer au niveau 1 pour qu'ils puissent se familiariser avec le jeu.
J'ai l'idée de les faire commencer le jeu en étant emprisonnés pour diverses raisons (ils peuvent décider eux-mêmes), mais en fin de compte, une partie de leur punition consiste en un combat dans une arène de gladiateurs. Je pense que ce serait une bonne occasion d'apprendre le jeu, le système de combat, et ce que leurs personnages peuvent faire, ainsi que de donner une chance de monter de niveau de 1 à 5. Lorsqu'ils auront atteint le niveau 5 ou presque, le roi leur proposera de mettre fin à leur peine s'ils accomplissent une tâche (ce qui lancera la campagne).
Ma question : Comment puis-je m'assurer que le combat en arène ne soit pas trop ennuyeux pour 5 niveaux ? Je veux leur jeter une variété de créatures, ainsi que les opposer potentiellement les uns aux autres si cela peut être fait équitablement, mais je ne suis pas sûr qu'il y ait assez de variété.