Quelle est la classe d'armure la plus élevée que peut obtenir un sorcier avec l'origine sorcière de la lignée draconique ?
Manuel du joueur Règles de la variante du chapitre 6 incluses. (Multiclassing, Feats, etc.)
Quelle est la classe d'armure la plus élevée que peut obtenir un sorcier avec l'origine sorcière de la lignée draconique ?
Manuel du joueur Règles de la variante du chapitre 6 incluses. (Multiclassing, Feats, etc.)
Équipement :
Capacités :
Caractéristiques de la classe : ( @wax eagle's commentaire )
Des sorts :
Si c'est une attaque de mêlée, vous pouvez utiliser Duelliste défensif, sinon vous pouvez lancer Bouclier à la place. Les deux sont des réactions et vous ne pouvez en utiliser qu'une par round.
Objets magiques : Voir @Orvir's réponse pour les objets magiques :
en considérant également les objets DMG avec et sans feats
Maintenant que le Guide du Maître du Donjon est sorti, il est intéressant de revenir sur cette question.
Sans aucun objet magique :
Sans objets magiques mais avec des prouesses optionnelles :
Avec les objets magiques mais sans les feats optionnels :
Avec des objets magiques et des feats optionnels :
Quelques notes :
Il est beaucoup plus rapide (en termes de niveau) d'obtenir un modificateur de dextérité de +2 à la CA qu'un +5, ou d'ignorer complètement la dextérité en faveur des feats dépensés.
Avec un bâton de bouclier et de verre, vous devrez déplacer le bâton vers votre main de bouclier pour lancer des sorts de composante somatique.
De l'un des concepteurs, Mearls Crawford :
Q : Des conseils pour gérer les clercs/druides avec des boucliers et des sorts ? Ils semblent désavantagés sans une main libre pour les compétitions S/M.
A : Il suffit de ranger cette arme dans la main du bouclier pendant un moment et tout va bien - la règle n'est pas là pour restreindre, mais pour clarifier. -M
( source ) Gardien de bouclier : il y a des règles pour une amulette 1000gp et du temps, mais il n'y a pas de coût et de temps donnés pour la construction. J'opterais pour une recette requise pour la découverte, et un temps de 45 jours, et un coût de 57500 GP (basé sur le partage de la différence entre un golem d'argile et de chair dans les Manuels)
21 sans magie. Plus haut avec
C'est à peu près la réponse universelle à cette question (le barbare étant l'exception potentielle). Il y a plusieurs façons d'aborder la question.
L'idéal ici est de faire un MC qui vous procure une armure lourde et des boucliers. Le clerc de vie ou de guerre est le meilleur choix. Vous avez accès à la plaque tout de suite (dès que vous pouvez vous le permettre) et vous pouvez avoir une AC de 20 sans problème. Une autre option est une classe qui donne moyen et boucliers (Pally, Fighter, Ranger) et prendre un exploit. Enfin, vous pouvez choisir une classe qui vous donne une armure légère et des boucliers, et avoir un Dex de 20.
L'ajout d'un MC à Ranger, Paladin ou Combattant vous permettra d'augmenter cette valeur de 1 supplémentaire grâce au style de combat Défense. Cela vous amène à 21.
Cela vous amènera à 20. Pour arriver à 21, vous aurez besoin d'un ensemble de plaques magiques. L'armure +1 est actuellement l'objet magique de plus haut niveau publié et il est listé comme rare. Il est évident que le DMG aura probablement des armures de plus haut niveau, ce qui fera augmenter le niveau. Si je me souviens bien, la rumeur veut qu'elle plafonne à +3, ce qui donnerait une CA maximale possible de 23 (on ne sait pas pour l'instant si les boucliers magiques s'empileront avec l'armure magique, le seul bouclier magique publié n'est pas un objet +x).
Des éléments supplémentaires peuvent le pousser plus loin. Orvir en note plusieurs qui ont été publiées : les Bracelets de défense, le Bâton de défense et l'Anneau de protection. Cela pourrait vous pousser jusqu'à 26 et un bonus temporaire comme le sort de bouclier qu'il mentionne pourrait vous pousser à 31 pour un tour.
Cependant, si vous ne voulez pas faire de MC, vous pouvez prendre l'arbre de prouesses pour l'obtenir (légèrement, modérément, lourdement), mais à ce moment-là, vos scores de capacité seront plutôt mauvais, vous feriez mieux de faire des MC.
Un bouclier compte comme une armure, donc il ne fonctionnera pas avec le trait de classe de la Sorcy draconique, le maximum que vous pouvez obtenir est 18 (à moins que vous ayez une augmentation de capacité magique au-delà du plafond de 20 pour la Dex, quelque chose que nous ne savons pas exister à ce stade).
39 Sans Tomes ou le toujours risqué Deck of Many Things
Demi-elfe WLK 1/SOR 19
Racial +2 CHA, +1 DEX, +1 CON
STR 8 DEX 13(20) CON 13(14) INT 12 WIS 12 CHA 14(20)
5ème : +2 DEX
9 9e : +2 de DEX
13ème : +2 DEX
17ème : +2 CHA
20ème : +2 CHA
Patron WLK The Hexblade (Donne des boucliers profs/une armure moyenne)
Go Draconic recommandé mais la robe le rend inutile.
Tous légendaires, sauf le bouclier qui est très rare.
Robe de l'Archimage (15 AC + DEX)
Bouclier +3 (+5 AC)
Masque du dragon noir (+5 AC de CHA)
Bâton de pouvoir (+2 AC)
AC : 32
Sort de bouclier +5 Hâte +2
Total AC 39
Peut encore atteindre 32 avec une cape, une pierre d'Ioun, un anneau de protection et un bouclier +2.
Ou allez Half-plate +2 avec Medium Armor Master pour 34 (vous aurez un exploit gratuit pour ce build, pas besoin de dex supérieur à 16)
AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.