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Compatibilité des contrôleurs pour les jeux PC

Alors que le nombre de ports de consoles semble augmenter, il y a de plus en plus de jeux qui sont destinés à être joués avec une manette comme sur une console. Les commandes du clavier sont parfois assez maladroites.

Si je veux jouer à des jeux avec une manette sur mon PC, y a-t-il des problèmes de compatibilité avec des manettes et des jeux différents ? Existe-t-il des manettes standard qui fonctionnent avec la plupart des jeux ?

Alors, est-ce que je peux choisir n'importe quelle manette et jouer tranquillement à mes jeux ou est-ce que je dois être plus prudent dans ma sélection ?

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rfunduk Points 15267

Réponse courte :

Contrôleur XBOX 360 ou contrôleur XBOX ONE

.

Pourquoi ?

  1. Ce sont officiellement supporté par de nombreux nouveaux jeux PC conçus pour eux (c'est ce qu'on appelle la XInput API), donc aucune configuration nécessaire même pas pour remapper les boutons. (Super facile).

  2. Même s'il n'est pas officiellement pris en charge, il est toujours reconnu comme un outil d'aide à la décision. Contrôleur Windows DirectX donc tout jeu Windows le supportera (pour autant qu'il supporte les joysticks/joypads et ne date pas de plus de 1995 environ). Il se peut que vous deviez re-mapper les boutons, ou même manipuler les fichiers de configuration, cependant. (Assez facile).

  3. Lorsqu'il n'y a pas de support de joystick ou que celui-ci est cassé, vous pouvez utiliser un utilitaire qui transforme les commandes du pavé de contrôle en pressions sur les touches et les mouvements de la souris comme xPadder . (faisable).

  4. C'est une jolie bien construit contrôleur. Les manettes des autres fabricants ne sont presque jamais aussi précises, réactives et confortables que celles qui sont livrées avec les principales consoles.

Tout contrôleur que vous pouvez acheter pour PC peut faire 2 et 3, mais pas nécessairement 1 et 4 (Remarque : il existe quelques autres contrôleurs qui prennent également en charge la fonction XInput pour que les jeux les reconnaissent comme la manette de la 360). J'ai le dongle pc et la manette x360 sans fil, ainsi que de nombreuses autres manettes. Le dongle - Microsoft Wireless Gaming Receiver - est très bon marché (vous pouvez en trouver un de marque déposée sur eBay pour moins de 10 $ livré).

Le seul inconvénient de la manette 360 est que les plus anciennes (la grande majorité d'entre elles) ont un D-pad moyen, ce qui craint dans les anciens jeux émulés (platformers 2D rapides, jeux SNES, Streetfighter 2, etc). Je recommande (et utilise) un adaptateur USB d'eBay avec une vieille manette SNES pour ces jeux (bien que n'importe quelle manette Nintendo authentique - NES, N64, GC, manette classique Wii, etc - ait un bon D-pad, et les manettes Sony sont également correctes).

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DrFish Points 14027

Si vous n'avez pas encore de manette, optez pour la manette XBox 360 ou toute autre manette qui prend en charge l'option API XInput . Il n'y en a pas beaucoup, notamment :

  • Manette officielle Xbox 360
  • Logitech Cordless RumblePad 2 USB
  • Thrustmaster T-Wireless 3 en 1 Rumble Force
  • Thrustmaster Run'N'Drive sans fil
  • Thrustmaster Run'N'Drive Wired Rumble Force
  • Thrustmaster Dual Trigger
  • Rumble Force Thrustmaster Dual Analog 3

Si, par malchance, vous disposez d'un contrôleur qui n'est ni l'un ni l'autre ou qui ne prend pas en charge XInput, il existe toujours une solution, bien qu'elle ne soit pas pratique.

Il existe un petit projet appelé X360ce qui vous permet d'utiliser de telles manettes avec les jeux nécessitant XInput. Je l'ai utilisé avec succès pour jouer à Dirt 2 avec ma Saitek Rumble Force.

L'inconvénient est que vous devez le copier pour chaque jeu que vous voulez jouer, et éventuellement le configurer individuellement. Mais la plupart des jeux fonctionnent de la même manière, j'ai fait la configuration une seule fois pour ma manette et cela fonctionne sur la plupart des jeux.

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Nolonar Points 41610

Steam prend désormais en charge la manette de la PlayStation 4 (DS4) et la Switch Pro Controller.

Tout jeu Steam compatible avec un gamepad peut désormais être joué avec l'un ou l'autre de ces gamepads, en plus des gamepads Xbox 360 et Xbox One.

Bien que l'article en question indique que vous devez vous inscrire à la bêta du client Steam, la fonctionnalité a depuis été publiée et est disponible pour tous les utilisateurs de Steam.

Gardez à l'esprit que la Switch Pro Controller n'a pas de gâchettes analogiques, donc certains jeux peuvent être un peu plus difficiles à jouer que d'autres.

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Chris Jester-Young Points 102876

En supposant que vous vouliez utiliser la manette de votre console sur un PC (ce qui n'est peut-être pas le cas en relisant votre question), il y a deux problèmes :

  1. Le PC reconnaîtra-t-il votre contrôleur ? Windows reconnaîtra une manette Xbox 360 filaire et transmettra les données à votre jeu. Les télécommandes Wii sont des périphériques Bluetooth, donc tant que vous avez un dongle Bluetooth, les données seront lues. Je ne sais pas pour la PS 3 car nous n'en possédons pas *.

  2. Le jeu reconnaîtra-t-il les données de la manette ? En théorie, cela devrait toujours être un "oui" car les données devraient être d'un format standard, mais on ne sait jamais. Vérifiez le jeu auquel vous voulez jouer pour voir quels périphériques d'entrée il prend en charge.

En général, vous probablement avec une manette de Xbox - mais il peut y avoir des exceptions.

* Il semble vous pouvez utiliser une manette PS3 avec un PC . Nécessite l'installation d'un pilote. (Il existe probablement d'autres pilotes).

1voto

Paul Wicks Points 13205

Contrairement aux consoles, les ordinateurs ne sont pas livrés avec des manettes de jeu. Cela s'explique par le fait que, contrairement aux consoles, il n'existe pas de "norme" pour les manettes de jeu conçues pour les ordinateurs. Comme les fabricants ne savent pas ce qu'ils attendent du joueur en termes d'interface, c'est en grande partie au consommateur de déterminer le gamepad qui lui convient le mieux. C'est pourquoi, à moins qu'ils n'aient radicalement changé les choses à l'époque moderne, les touches peuvent être remappées comme bon vous semble. Cela vous permet d'avoir une plus grande flexibilité dans le choix du périphérique que vous utilisez pour jouer, quelle que soit la console sur laquelle il a été conçu.

Au minimum, pour jouer aux jeux qui sont conçus pour la génération actuelle de consoles, le plus important est d'avoir suffisamment de boutons. Quatre jeux de boutons d'épaule, quatre boutons de visage et un jeu de boutons de démarrage/sélection devraient suffire. Vous pouvez envisager d'investir dans une manette de jeu dotée de plusieurs joysticks et de pavés directionnels si les jeux dont vous avez besoin en ont besoin.

Une fois que vous avez passé le cap d'avoir suffisamment d'entrées, il ne vous reste plus qu'à choisir ce qui vous semble le plus confortable, ou ce avec quoi vous jouerez le mieux.

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