Pour ma nouvelle fête, j'ai commencé à jouer La construction du Natural Killer de Jeff Gomez . Mais maintenant, au niveau 2, sachant que tout le monde fait du powergaming, je voudrais savoir si quelqu'un a des idées pour rendre le tueur naturel plus mortel. Mon but est donc d'optimiser les dégâts, la courbe des dégâts devrait être très bonne entre le niveau 7 et 12 puisque nous ne jouons généralement pas à des niveaux élevés, mais si elle est très bonne avant cela, je n'aurais aucun problème avec elle ! Comme je suis déjà au niveau 2, la classe (Ranger) et la race (Humain) ont déjà été choisies ainsi que le TWF au niveau 2 et les Kukris que j'ai obtenu du GM. J'ai obtenu l'exploit Double Slice gratuitement. Tout ce que vous pouvez trouver sur le SRD de Pathfinder .
Mon achat personnel est :
Str : 18
Dex : 16
Con : 14
Int : 8
Wis : 12
CHA : 7
J'essaie de jouer une sorte de Riddick caractère. Je suis chaotique neutre.
Au cas où le lien ci-dessus ne fonctionnerait pas, je vous donne des informations de base à ce sujet ici :
Capacités :
- Coup de Piranha, surcharge de succès
- Bonus Feat : Combat à deux armes
- Double tranche
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- Truc du chasseur (Frappe de vengeance), Esquive
- Bonus Feat : Amélioration du combat à deux armes
- Truc du chasseur (coup de la deuxième chance), défense à deux armes.
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- Truc du chasseur (Pas du caméléon), Critique améliorée (Wakizashi)
- Bonus Feat : Greater Two-Weapon Fighting (combat à deux armes)
- Truc du chasseur (Attachement), Focalisation critique. 12.
- Truc du chasseur (décalage surprise), fente
- Bonus Feat : Rendement à deux armes
- Truc du chasseur (Frappe percutante), Critique aveuglante.
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- Truc du chasseur (Attaque distrayante), Critique stupéfiante.
- Feat Bonus : Tirage rapide
- Truc du chasseur (Attaque d'enchevêtrement), Critique étourdissant
Traits :
- Réactionnaire : +2 à l'initiative. Tout le monde aime l'initiative.
- Soigneusement caché : +1 aux sauvegardes de Volonté (et un petit bonus supplémentaire).
Comment les niveaux se présentent, en supposant qu'il n'y a pas d'équipement magique et que l'achat est de 20 pt :
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Niveau 1 : Attaque avec un Wakizashi à +6 (18-20/x2) pour d4+4. +8 (15-20/x2) pour d4+6 contre un ennemi par jour. 5 compétences, 13hp, 19/13/16AC. Sauvegardes 4/5/1.
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Niveau 8 : Attaques à +12/+12/+7/+7 (15-20/x2) pour d4+5. +16/+16/+11/+11 (15-20/x2) pour d6+9 contre 3 ennemis par jour. 40 compétences, 76 points de vie, 21/14/17AC. Sauvegardes 8/9/3.
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Niveau 12 : Attaques à +17/+17/+12/+12/+7/+7 (15-20/x2) pour d4+6. +23/+23/+18/+18/+13/+13 (15-20/x2) pour d4+12 contre 4 ennemis par jour. 60 points de compétence, 112hp. 21/14/17AC. Sauvegardes 10/11/5. (DPR : 78 contre 4 ennemis CR 12 en moyenne par jour).