La plupart des gens dans le cadre du Monde Inverse vivent sur les masses terrestres flottantes de l'Anneau des îles, dont certaines ont la taille de continents. Mais comme le soleil dans ce monde est en bas sous les îles, les gens vivent sur le côté opposé au soleil.
Alors, c'est tout le temps sombre ?
Il semble qu'il fasse toujours nuit dans les villes sur les hauts des îles.
S'il fait tout le temps sombre dans les zones où vivent la plupart des gens, je m'attends à ce que les gens soient adaptés à cela, comme les créatures nocturnes ou souterraines dans le monde réel : ils voient la lumière infrarouge ou utilisent un sonar pour naviguer. Il serait important que les joueurs connaissent l'un ou l'autre de ces éléments.
Mais ensuite, j'ai lu le livre de jeu du Seigneur de la pluie, et j'ai vu qu'ils ont une capacité spéciale disponible (Aspect : Liquidité : Lumière) qui les empêche de se perdre. en raison de l'obscurité . Cela donne l'impression que l'obscurité est un obstacle pour les gens dans ce monde.
En tant que MJ, j'essaie de trouver comment décrire ce monde aux joueurs. Si la plupart des civilisations vivent dans l'obscurité, c'est une information très importante. Je sais que nous pourrions simplement inventer quelque chose nous-mêmes, mais comme point de départ, j'aimerais vraiment savoir comment le Monde Inverse est normalement compris.