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Comment survivre à un orage de casting en Magicka ?

Chaque fois que je lance ça, je meurs. J'ai essayé de lancer constamment le bouclier à bulles, mais je n'arrive pas à le lancer assez vite. L'immunité contre la foudre (bouclier de foudre au milieu de la souris) ne semble pas aider du tout.

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Avez-vous essayé de faire des bulles et de charger la bulle avant de couler ?

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Utilise la robe Tron. C'est ce que j'appelle la guérison. :D

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bheklilr Points 123

Le bouclier de dôme est en effet votre réponse.

  1. Démarrez votre bouclier de dôme
  2. Lancer des mines de cercle de vie (Vie + Bouclier)
  3. Lancez à nouveau les mines du cercle de vie (cela fait exploser la première série et en pose de nouvelles, ce qui recharge le bouclier du dôme).
  4. Coup de tonnerre
  5. Spam sur les mines du cercle de la vie jusqu'à la victoire

Les mines ne vous soignent pas seulement vous, mais aussi votre bouclier, qui ne commence qu'à 10% de santé. Il peut résister aux coups, mais vous devez constamment y investir plus de santé.

C'est beaucoup plus facile si vous ne bougez pas une fois que vous avez planté votre bouclier, ou vous allez rebondir tout autour de lui à cause des explosions de guérison.

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N'oubliez pas que vous pouvez également lancer Dispel Magick si vous l'avez, une fois que tout est mort, afin de pouvoir ressortir.

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Les mines de vie sont Life + Shield, Area cast. La vie et les arcanes ne peuvent jamais être combinés.

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RHINO_Mk.II Points 932

Actuellement (au 31 janvier 2012), il est possible d'être immunisé à la fois contre la foudre et l'eau, bien qu'il s'agisse d'éléments opposés. Pour cela, il faut combiner l'eau avec de la glace ou du feu pour obtenir de la vapeur, qui peut coexister avec la foudre, puis revenir à l'eau avec l'élément opposé à la glace ou au feu que vous avez utilisé précédemment comme dernier élément conjuré. Par exemple, [QFAER] crée Vapeur, Foudre, Bouclier, puis le froid annule le feu de la vapeur, vous laissant avec Eau, Foudre, Bouclier. Vous ne pouvez pas conjurer un autre élément après l'annulation ou le jeu détectera et éliminera votre paire opposée d'Eau et de Foudre. Le bouclier le plus polyvalent de ce type est [QFQFASER], qui confère une immunité contre la vapeur, l'eau, les arcanes et la foudre. Pourquoi cela serait-il utile ? Vous pouvez, par exemple, conjurer un sort d'Orage [QFQFASA] et être complètement immunisé contre ses effets tout en utilisant des roches de vapeur arcanique [QFSD] partout. Vous serez également au sec pendant l'Orage au cas où vous auriez besoin de conjurer la Foudre pour une raison quelconque - peut-être pour ranimer un membre du groupe.

P.S. Essayez ceci dans la section élémentaire de Niflheim - La pluie les transformera instantanément en élémentaires d'eau, et les éclairs les tueront instantanément.

Source - Magickapedia

http://www.magickapedia.net/index.php?title=Spell_Combinations#Resistance_Aura

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Joe Dovahkiin Points 17269

Utilisez l'une des méthodes suivantes :

  • Lancez Nullify (Arcane + Bouclier + Barre d'espace) pour mettre fin prématurément à la tempête de tonnerre.
  • Lancez Bouclier (personnel) pour encaisser le coup. Portez le bâton de guerre pour obtenir des points de vie supplémentaires.
  • Lancez Foudre+Bouclier avant l'orage. Votre bouclier expirera au milieu de la tempête, car la tempête de tonnerre a une durée plus longue (17,5 secondes contre 12 secondes). Réinitialisez-le en lançant d'abord Eau+Bouclier pour pouvoir utiliser la foudre sous la pluie.
  • Portez le Bâton vertueux des runes qui confère une immunité à l'électricité. Cependant, cela implique de laisser son bâton derrière soi. Le bâton n'est porté que par les nains, que l'on ne trouve que sous terre (où la tempête de tonnerre ne fonctionne pas) ou dans la bataille avec Grimnir (où vous serez emmené après avoir tué le nain).

Si tu ne cherches que la réussite, fais-le en mode solo. Il est plus facile pour un seul joueur de survivre à l'orage.

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FoolishFate Points 186

Il y a plusieurs façons de gérer cela.

La méthode la plus simple est un bâton d'immunité permanente contre la foudre. Pendant le combat mental de Grimnir, le dernier adversaire que vous affrontez est un magicien nain qui laisse tomber un "bâton de runes vertueuses" - l'immunité permanente contre la foudre qu'il accorde vous permettrait de traverser un orage sans problème. Vous pouvez également obtenir ce bâton au chapitre 11 lorsque vous les affrontez là-bas. L'inconvénient est que sa capacité active est assez faible, et que le large cercle d'immunité peut rendre les adversaires proches immunisés contre la foudre. Mais si vous ne cherchez qu'à obtenir ce succès, il fera l'affaire.

Sans bâton, l'immunité contre la foudre (lit + bouclier, self cast) FONCTIONNE - mais elle a deux limitations. a) Elle ne s'applique PAS à votre bouclier, dôme ou bouclier personnel. b) Elle s'estompe également après quelques secondes, donc n'oubliez pas de la relancer régulièrement. Je pense que c'est là que vous échouez - vous ne remarquez pas qu'il est parti et un coup tardif vous zappe.

J'espère que cela vous aidera !

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Vous ne pouvez pas rétablir l'immunité éclairée si vous êtes mouillé par la pluie qui accompagne la magie.

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farmerchris Points 785

Le moyen le plus simple de survivre à l'orage est d'avoir recours à la Bâton des runes vertes . Il vous accorde l'immunité contre la foudre simplement en le portant.

Lightning + Shield, Self ça marche mais ça s'estompe généralement avant la fin de la tempête. Vous ne pouvez pas utiliser l'immunité contre la foudre car vous serez mouillé par la pluie.
Pour contourner ce problème, assurez-vous de lancer un bouclier personnel (une bonne idée de toute façon), Shield, Self .
Vous pouvez aussi alterner l'immunité contre l'eau et l'immunité contre la foudre tout au long de l'orage.

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