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Comment puis-je donner aux voleurs une opportunité dans un système d'alignement différent?

Dans mes campagnes, tous les gobelins ne sont pas méchants, tous les lammasu ne sont pas gentils, etc. Il est donc fortement déconseillé de tuer des créatures conscientes à vue en se basant sur leur race. Eh bien, se faufiler et attaquer furtivement est une astuce de voleur, et je me demande comment je peux permettre à un voleur de jouer comme un voleur?

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DCShannon Points 5497

Comme l'a souligné SevenSidedDie, 'l'attaque furtive' n'est pas un mécanisme littéral dans tous les jeux, mais de nombreux jeux ont un archétype de voleur ou de type voleur, et ce sont généralement des personnages sournois qui tuent les gens quand ils ne sont pas attentifs, donc je comprends ce que vous demandez.

Ralentissez Juste

Donnez-leur l'opportunité de recueillir plus d'informations sur les PNJ que simplement leur race. Ils peuvent ensuite s'approcher furtivement et les tuer si nécessaire.

Juste parce qu'un voleur aime les attaques furtives ne signifie pas qu'il doit le faire dès qu'il rencontre quelqu'un.

Si c'est vraiment un problème pour vous, alors vous voudrez peut-être lire ceci: Comment puis-je empêcher mes PJ d'être une bande de crétins meurtriers?

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