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Identifier un jeu de devinettes en fonction du rôle des joueurs.

Il y a quelques années, un étudiant diplômé chinois m'a appris un jeu dont il ne connaissait pas le nom en anglais. J'aimerais savoir si quelqu'un le connaît et a un nom que je pourrais utiliser pour l'expliquer aux autres. Voici comment il fonctionne :

Il doit y avoir au moins quatre personnes qui jouent, mais je ne sais pas s'il y a un nombre maximum de joueurs. Le jeu se déroule en plusieurs tours où une personne est le maître de jeu (MJ) pour chaque tour.

Le GM écrit des mots sur des morceaux de papier. Chaque papier, sauf un, porte le même mot, mais le papier restant porte un mot apparenté, distinct. Le MJ met les papiers dans un bol pour que les joueurs puissent choisir sans que personne ne sache qui a quel mot, même le MJ.

Ensuite, les joueurs font le tour et disent quelque chose à propos du mot sur leur papier. Une fois que tout le monde a dit quelque chose, le MJ demande aux joueurs de voter à trois en désignant celui qui, selon eux, a le mot distinct.

Le MJ vérifie si le joueur qui a le plus de voix a le mot distinct ou non. Si ce n'est pas quelqu'un qui a le mot distinct, ce joueur est éliminé et les joueurs restants font un nouveau tour et disent autre chose.

Cela continue jusqu'à ce que le joueur avec le mot distinct soit attrapé ou qu'il ne reste que deux joueurs, auquel cas le joueur avec le mot distinct gagne.

Nous n'étions que six à jouer quand j'ai appris ce jeu, mais le type qui nous l'a enseigné a dit qu'il y avait des règles supplémentaires pour que le jeu reste compétitif quand il y avait plus de joueurs. Je crois qu'il a dit qu'un troisième mot serait ajouté ou quelque chose comme ça.

Je viens de regarder une vidéo sur YouTube de personnes jouant à un jeu de cartes japonais appelé "A Fake Artist Goes To New York" qui était similaire à mon jeu ( lien vers cette vidéo ). La différence la plus évidente est que le mien ne nécessite aucun dessin. Mais une autre différence significative est que dans mon jeu, personne ne sait s'il a le mot distinct ou non. Chacun veut être vague au cas où le sien serait le mot distinct, et il peut continuer à être difficile de le savoir si les choses restent suffisamment vagues.

Quelqu'un connaît-il ce jeu ?

3voto

andleer Points 101

Je ne sais pas si le jeu et les règles que vous avez joués ont un certain nom, mais la base de ce jeu ressemble à celle de Loup des mots , a Loup-garou jeu avec les mots. Les règles auxquelles vous avez joué pourraient être une variation/des règles maison de ce jeu.

Préparation : Les joueurs obtiennent leurs propres mots (ou "rôle").

  1. Au moins 4 participants, dont 1 MJ et 3+ joueurs.
  2. Le MJ pense à deux mots différents mais apparentés (par exemple, "Tennis" et "Tennis de table") et décide lequel correspond aux "villageois" (la majorité) et aux "loups-garous" (la minorité ; habituellement 1, mais peut être plus s'il y a assez de joueurs).
  3. Le MJ écrit ces mots sur des morceaux de papier de la même quantité que les "villageois" et les "loups-garous", puis les plie et les mélange (ou n'importe quoi pour éviter que les mots soient facilement devinés par les joueurs et le MJ).
  4. Chaque joueur choisit ensuite un papier et voit les mots sans le dire à personne. Ils ne savent pas si ce sont des "villageois" ou des "loups-garous" !

Jouer à : Les joueurs essaient de deviner s'ils sont des "villageois" ou des "loups-garous" en discutant des mots sans les révéler. Les "villageois" essaient de chasser les "loups-garous", et les "loups-garous" essaient de se mêler aux "villageois" ou de les tromper. Cette phase semble avoir de nombreuses variantes, mais en général, il s'agit d'une discussion libre avec une limite de temps (comme dans le jeu original). Loup-garou )

  1. Le MJ décide de la durée du tour (par exemple 5 minutes), puis lance la partie.
  2. Chaque joueur est libre de dire ou de demander quelque chose pour recueillir des informations en fonction de la réponse des autres joueurs, tout en faisant de son mieux pour cacher son identité à tout le monde.
  3. À la fin du tour, les joueurs votent simultanément pour désigner le "loup-garou" (alias "lynchage").
  4. Si la majorité des votes sont sur un "loup-garou", alors les "villageois" gagnent. Sinon, les "loups-garous" gagnent. (Il semble qu'il n'y ait pas de système de départage par défaut, bien qu'il soit généralement effectué en revotant uniquement sur les joueurs ayant obtenu le même nombre de voix).

C'est la base du jeu, bien qu'il puisse être facilement étendu avec des variations/règles maison, telles que (le nom est arbitraire ; c'est ma propre idée) :

  • Inversion : si la majorité des votes sont sur les "loups-garous", alors on leur donne une chance une fois de deviner le mot majoritaire. S'il est correct, alors les "loups-garous" gagnent.
  • Tour par tour : au lieu d'une limite de temps, le MJ décide du nombre de tours dans un tour, puis chaque joueur a une chance de dire ou de demander quelque chose à chaque tour.
  • Séquentiel : au lieu de parler librement, chaque joueur dit ou demande quelque chose.
  • Jeu long : comme l'original Loup-garou Au lieu d'un seul tour indépendant, le jeu se déroule jusqu'à ce que tous les "loups-garous" soient chassés (les "villageois" gagnent), ou que le nombre de "loups-garous" soit égal à celui des "villageois" (les "loups-garous" gagnent). À chaque tour, le joueur "lynché" est éliminé du jeu.
  • Outsider : Le 3ème mot est ajouté, et est considéré comme "villageois".
  • et peut-être beaucoup d'autres...

2voto

TwiNight Points 381

Ce jeu est connu sous le nom de (Who Is Spy). Il a été créé et popularisé par un jeu télévisé chinois basé sur un autre jeu de devinettes de longue date (lit. Catching Ghosts). Il existe un certain nombre de règles différentes pour les deux jeux. Habituellement, jouer au jeu de l'espion avec plusieurs joueurs signifie ajouter des espions, mais il existe des variantes du jeu de l'espion et du jeu de la chasse aux fantômes avec un troisième mot ou des blancs.

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