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Pourquoi devrais-je utiliser une épée liée ?

Je joue mon premier personnage dans Skyrim et j'ai décidé de me concentrer sur la conjuration. Jusqu'à présent, j'utilisais des épées pour les situations de combat rapproché et il semble judicieux de passer à une épée liée. J'ai cherché les dommages qu'une épée liée peut infliger et il semble que même la version mythique ne puisse pas infliger plus de 14 dégâts par coup. Mon épée actuelle a déjà une valeur de dégât de 35, plus du double de l'épée mystique liée. De plus, je perds la possibilité d'enchanter l'épée ou de l'améliorer grâce à la forge.

En revanche, je peux utiliser la compétence pour lancer automatiquement le sort de capture d'âme, ce que j'aime beaucoup. Je peux également utiliser l'épée liée pour améliorer ma compétence en conjuration. Je n'utilise pas de trucs pour augmenter mes compétences, je dois donc améliorer naturellement ma compétence en conjuration et l'épée liée est pratique pour cela.

Ces avantages sont-ils suffisants pour investir dans l'utilisation d'armes liées? Le manque de dégâts semble être un véritable problème.

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Sven Egil Points 11

Personne n'a mentionné que vous ne pouvez pas désarmer une arme liée, donc les draugrs ne vous désarmeront plus.

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Blam Points 1

Je recommande définitivement de l'utiliser comme moyen de monter de niveau en conjuration. Engagez un combat avec un géant, traversez la rivière, et continuez à invoquer l'épée, puis à la ranger pour augmenter le niveau de conjuration ! Ça fonctionne vraiment bien !

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Eduardo León Points 5364

En réalité, les deux derniers durent 120 secondes et avec la compétence de lien mystique et en ayant la compétence de tir à l'arc (les arcs infligent 100% de dégâts supplémentaires), il peut infliger 48 dégâts sans oublier qu'avec chaque niveau d'archerie, le montant des dégâts infligés avec un arc augmente de 0,8 %, pour un total de 180 % de dégâts normaux ou simplement 67 dégâts. Cela sera très utile pour ceux qui ne veulent pas faire tout le travail pour obtenir l'arc daedrique exploité, je sais que je ne l'ai pas fait et en associant cela à la bonne compétence de furtivité, c'est un coup mortel car il invoque 100 flèches daedriques qui infligent 24 dégâts chacune, donc 91 x 3 = 273, ce qui est plus que suffisant pour la plupart des ennemis même à haut niveau. L'épée peut infliger 24 dégâts chacune, donc un total de 48 dégâts si vous en lancez 2. Donc oui, vous devriez les utiliser surtout les arcs car sans l'exploit de l'arc daedrique, c'est mieux qu'un arc daedrique entièrement amélioré avec tous les avantages. et les épées sont pratiques pour un mage qui a peu de magie pour combattre efficacement, vous pouvez invoquer 2 épées et combattre pendant que votre magie se régénère. L'arc est très utile dans toutes les situations. Gardez à l'esprit que cela nécessite la compétence de lien mystique et les avantages de dégâts infligés par les arcs à une main. Si quelqu'un veut vérifier mes calculs, allez sur le wiki officiel.

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Tom Pham Points 11

Je conseillerais également d'enchanter vos gants et vos bottes avec "Fortifier une main", de préférence avec une compétence d'enchantement élevée et quelques potions de fortification d'enchantement. Cela permettra à toutes les armes à une main de faire beaucoup de dégâts, mais ce serait idéal à utiliser avec votre épée liée puisque vous ne pouvez pas l'améliorer mais elle offre un énorme avantage par rapport aux armes non-liées en fin de partie car elle ne peut pas être désarmée.

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adam Points 1

Les épées liées sont considérées aussi bonnes qu'une épée daedrique intacte. Ne prêtez pas attention aux personnes qui ne savent pas de quoi elles parlent, et essayez effectivement de faire des recherches à ce sujet. Il s'avère que bien que tout le monde que j'ai vu avec des nombres réels ait généralement des chiffres différents, en réalité, lorsque l'on regarde en détail, les épées sont soit très proches, égales, voire peut-être meilleures qu'une épée daedrique. Jouez comme vous le souhaitez, mais je vous conseille de vous en tenir à elles jusqu'à ce que vous puissiez forger et enchanter des épées daedriques ou même en os de dragon (DLC Dawnguard).

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