Un groupe attaque une créature avec un grand nombre de points de vie et quelqu'un jette Sommeil . La créature résiste au sort parce qu'elle a plus de points de vie que le nombre de points obtenus par le lanceur pour le sort de sommeil, mais l'effet de sommeil peut-il être déclenché plus tard, une fois que la créature a perdu suffisamment de points de vie pour passer sous le seuil de sommeil ?
Par exemple : Le groupe combat une créature ennemie ayant 30 points de vie. Le mage lance Sommeil, l'ennemi est la seule créature dans la zone d'effet, et lance 5d8 pour un total de 20. La créature résiste car elle a plus de 20 points de vie. Après quelques attaques, la créature est ramenée à 18 points de vie et nous sommes toujours dans la durée d'une minute du sort Sommeil. L'effet de sommeil est-il activé puisque la créature a maintenant moins de 20 points de vie ?
Pour replacer la question dans son contexte, j'ai vu ce scénario se dérouler dans un épisode de la saison 1 de la série télévisée Rôle critique où un Fomorien a d'abord résisté à un sort de Sommeil, pour ensuite s'endormir après avoir subi suffisamment de dégâts, alors que le sort de Sommeil avait été lancé quelques tours plus tôt. Je sais que le DM Matt Mercer utilise une version modifiée des règles 5E, surtout depuis que la saison 1 a été convertie à partir de Pathfinder, mais comme je n'ai commencé à jouer à 5E que récemment, je pensais que c'était comme ça que le sort fonctionnait jusqu'à ce qu'un sorcier de mon groupe le lance hier soir et que nous passions du temps à relire les détails du sort.
Après de plus amples recherches et discussions, il s'avère qu'une seconde flèche de sommeil a été tirée par Vex. [1] [2] [3] Ainsi, même si cela ne s'est pas passé de cette façon dans Rôle critique, la question reste posée car je pensais sincèrement à l'époque que c'était la façon dont le sort Sommeil fonctionnait dans 5E.