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Le sort d'équipage de squelettes peut-il être utilisé pour empêcher Animate Dead?

Avec le sort Skeleton crew, vous pouvez créer plusieurs squelettes inoffensifs qui ne peuvent pas faire de mal à quiconque et qui ne durent que quelques jours au maximum.

Le sort animer les morts déclare:

Un squelette ou zombie détruit ne peut pas être animé à nouveau

Cela signifie-t-il qu'en lançant le sort de l'équipage de squelettes sur certains cadavres, je peux les empêcher d'être animés en tant que morts-vivants vrais/permanents?

Dans les films, on voit souvent les morts être déposés sur un bateau qui est abandonné à la dérive et puis des flèches enflammées sont tirées sur le bateau. En utilisant le sort de l'équipage de squelettes, les morts pourraient équiper leur propre bateau et ainsi être protégés de l'animation des morts. Est-ce que j'ai bien compris?

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Snappie Points 3815

Il faut vraiment dépendre de ce que vous considérez comme "détruit". Malheureusement, ce terme est vraiment mal défini dans pathfinder. (En fait, il n'est pas du tout défini.)

Le type Mort-vivant indique:

Ne court pas le risque de mourir des dégâts massifs, mais est immédiatement détruit lorsqu'il est réduit à 0 points de vie.

Cela spécifie seulement qu'un mort-vivant est "détruit" lorsqu'il atteint 0 points de vie. Cela ne spécifie pas ce qu'il se passe lorsqu'une créature morte-vivante cesse soudainement d'être animée.

Aussi, la limitation de ne pas pouvoir réanimer un cadavre après qu'il semble s'appliquer uniquement à Animate Dead et non à Create Undead. Donc même si votre maître de donjon décidait que Skeleton Crew empêche le sort Animate Dead d'animer les créatures, un lanceur de sorts pourrait simplement lancer un sort différent.

Cependant, vous pourriez lancer le sort Skeleton Crew sur les cadavres et ensuite lancer une boule de feu sur les squelettes (Les squelettes ont 6 points de vie, ça devrait être facile). Cela "détruirait" les squelettes selon le type Mort-vivant cité et empêcherait ainsi l'effet d'Animate Dead sur les cadavres.

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ShadowKras Points 60784

No.

Indépendamment de l'état des squelettes après le lancement de Skeleton Crew, ils ne peuvent pas être animés à nouveau sauf s'ils ont été détruits, sinon ils retournent à leur état d'origine en tant que cadavres. Les cadavres sont des cibles valides pour Animer les morts et Créer des morts-vivants.

La description de Skeleton Crew ne mentionne pas qu'ils sont détruits à la fin du sort. Et contrairement à l'animation/création de morts-vivants, qui sont permanents, Skeleton Crew a une durée.

Cependant, vous ne pouvez pas créer de zombies avec Animer les morts, seulement des squelettes, car leur chair fond en brouillard.

Un membre d'équipage squelettique ne peut être créé que à partir d'un cadavre humanoïde principalement intact. Le cadavre doit avoir des os. Lorsque vous lancez ce sort, toute la chair restante sur les cadavres fond en brouillard.

D'un point de vue de règles telles quelles, noter également que seul Animer les morts a la clause sur ne pas réanimer à nouveau les cibles. Ce qui signifie que Skeleton Crew pourrait être lancé à nouveau sur les mêmes cibles, même si elles étaient détruites.

Un squelette ou zombie détruit ne peut être animé à nouveau.

Créer des morts-vivants, cependant, indique simplement que c'est un sort plus puissant que Animer les morts, donc tous les morts-vivants créés avec celui-ci sont à prendre en compte, même les Goules ou Huecuvas.

Un nécromancien inquiet du manque de cadavres (le monde a curieusement peu de cimetières), devrait envisager de les faire revenir en tant que Squelettes Sanglants plutôt.

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