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Comment corriger une erreur "Invalid Program gbuffers_textured_lit" dans Minecraft - GLSL Shaders ?

J'ai installé le GLSL Shaders Mod pour Minecraft 1.5.2 avec Magic Launcher.

Lorsque j'essaie d'ouvrir un ShaderPack appelé SEUS v10.0 Lite.zip je reçois un message :

[Shaders] Erreur : Le programme gbuffers_textured_lit est invalide.

et un écran rouge (capture d'écran 1).

Mais avec un autre pack appelé SEUS v10.0 Standard.zip Si j'utilise le logiciel, je vois apparaître des petits écrans bleus dans le coin inférieur gauche (capture d'écran 2). Il me donne également le message suivant :

[Shaders] Erreur : Le programme gbuffers_textured_lit est invalide.

Capture d'écran 1 : screenshot 1 Capture d'écran 2 : screenshot2 Quelqu'un sait-il comment réparer cela ?

J'utilise Windows 8 et Minecraft 1.5.2 (tout en utilisant Magic Launcher pour l'installation de mods).

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Sur quelle version de Minecraft avez-vous installé le mod ?

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Minecraft 1.5.2 avec magic launcher

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Il se peut que ce soit mon imagination, mais est-ce qu'il pourrait s'agir d'une bibliothèque qui devrait être installée ou qui se trouve dans une autre méthode d'installation de ces mods ?

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Cole Busby Points 2443

Changez la ligne 47 dans composite.vsh de 'float timePow = 2.0f;' à 'float timePow = 3.0f;'. Ce changement éliminera l'erreur Invalid Program Composite.

-- Source :

Modification possible pour Minecraft 1.6.2, peut fonctionner pour Minecraft 1.5.2. Faites-moi savoir si cela aide, je vais continuer à chercher sinon.

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J'ai réinstallé tous les paquets, j'ai changé 'float timePow = 2.0f;' en 'float timePow = 3.0f' et j'ai encore plus d'erreurs (même avec inchangé), avec les paquets dome ça marche, mais avec SEUS v10.0 standart.zip non. erreurs : invalid program invalid_textured_lit et invalid program final.

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Quels autres mods utilisez-vous @nelson2tm ?

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Optifine, car il est nécessaire pour le mod glsl shaders @cole-busby

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