Un de mes joueurs a récemment acquis, et s'est mis au diapason, un objet maudit. Épée de la vengeance (DMG, p. 206).
Le texte descriptif de cet article indique :
Cette épée est maudite et possédée par un esprit vengeur. Si tu t'y attaches, la malédiction s'étend à toi.
Et aussi :
Vous pouvez briser la malédiction de la manière habituelle [...] L'épée devient alors une arme +1 sans autres propriétés.
L'un des autres PC de ma partie est un Clerc, capable de lancer le sort Retirer la malédiction qui dit :
A votre contact, toutes les malédictions affectant une créature ou un objet prennent fin. Si l'objet est un objet magique maudit, la malédiction demeure, mais le sort brise l'attachement de son propriétaire à l'objet afin qu'il puisse l'enlever ou s'en débarrasser.
Le texte de l'objet indique que la malédiction peut être brisée " de la manière habituelle ", mais le texte du sort Supprimer la malédiction indique qu'il ne peut que briser l'accord d'une créature avec un objet maudit, et non lever la malédiction de l'objet lui-même.
Est-ce que cela signifie que :
- Le sort Remove Curse ne permet pas de lever la malédiction de cette épée de vengeance, mais seulement de libérer les PC malchanceux de ses griffes ?
- La malédiction peut être retirée si l'on lance deux fois Remove Curse ? Le premier lancer pour briser l'accord et retirer le sort du PC, puis un second lancer pour retirer le sort de l'arme elle-même (alors que personne n'est accordé à elle) ?
- Ou quelque chose d'autre ?
UPDATE : Pour ceux qui souhaitent savoir comment j'ai décidé de résoudre ce problème, la réponse, comme c'est souvent le cas, est que le récit a pris une tournure surprenante et que la malédiction a été en quelque sorte "brisée" par d'autres moyens.
Le PC en possession de l'épée maudite a été tué au combat. Il avait été établi précédemment que l'esprit vengeur qui possédait l'épée était de nature diabolique (par opposition à démoniaque) et donc, lorsque le PC est mort, le maître du diable est apparu et a proposé au PC un sombre pacte en échange de sa résurrection. Lorsque le PC s'est réveillé, la malédiction avait été brisée et, par le choix du joueur, il s'était transformé en Warlock (patron diabolique).