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Comment les tourelles montent-elles en niveau dans Fallout 4 ?

Hier, je défendais une colonie et j'ai découvert qu'une des tourelles tirait des balles incendiaires. Quand j'ai voulu la réparer, j'ai réalisé qu'il y avait "Mk 5" écrit sur l'une des ailes, et même le mot "incendiaire". J'ai alors réalisé que la colonie était pleine de tourelles "Mk 7", "Mk 3" et "Mk 1".

Je n'ai pas augmenté le niveau de la science ou des armes, et je peux dire que toutes les tourelles que j'ai déployées étaient les mêmes standards "Mk 1". Curieusement, les tourelles semblent monter de niveau à des endroits proches de ceux où les raiders apparaissent. J'ai vu des "Mk 3" et "Mk 7" dans beaucoup de colonies, mais des Mk 5 dans une seule.

Comment les tourelles montent-elles en niveau ?

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J'ai fait un nettoyage de votre question. J'ai supprimé "J'ai aussi réalisé qu'il y avait autre chose que des Mk 1 au Sanctuaire" car cela n'a pas de sens et je ne suis pas sûr de ce que vous vouliez dire.

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Je voulais juste faire remarquer qu'il n'y a que des tourelles "Mk 1" dans Sanctuaire. Je n'avais pas réalisé que j'avais fait autant de fautes de grammaire avant de voir les éditions :)

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En faisant quelques recherches sur le sujet, je trouve que les rapports sont contradictoires ; cependant, il semble que les tourelles ne montent pas de niveau. Au lieu de cela, elles apparaissent à un niveau particulier, de façon aléatoire. De plus, il semble que vous puissiez avoir des tourelles Mk 1, Mk 3, Mk 5 et Mk 7.

Discussion et recherche en ce fil de discussion Reddit suggère que chaque colonie a un "niveau maximum", dans lequel les tourelles apparaîtront. Il est rapporté que ce niveau maximum augmente, plus vous êtes loin du Vault 111. C'est très probablement le cas, mais l'accent est mis sur la distance qui vous sépare du sud-est. Plus vous êtes au sud-est, plus les ennemis rencontrés sont difficiles. Plus les ennemis sont durs, plus vos tourelles doivent être résistantes pour vous aider à les repousser.

Ce que je peux confirmer, et qui semble être le meilleur plan d'action pour viser la meilleure défense, c'est que vous pouvez encore truquer les tourelles que vous construisez. Comme détaillé dans ce guide Steam, intitulé "Obtenez la meilleure tourelle pour votre établissement" le niveau des tourelles est généré de manière aléatoire lorsque vous le sélectionnez dans le menu de l'atelier.

Ainsi, vous pouvez passer de la tourelle à mitrailleuses à la tourelle à mitrailleuses lourdes, et à chaque fois, le niveau des armes sélectionnées sera généré aléatoirement. En tournant la tourelle vers la gauche, vous pouvez voir le numéro inscrit sur son aile, avant de la construire. S'il ne s'agit pas du niveau le plus élevé souhaité, il suffit d'aller et venir entre vos options de défense, jusqu'à ce que le niveau souhaité apparaisse.

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Les niveaux de tourelles aléatoires semblent être une mécanique vraiment, vraiment stupide.

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Il en va de même pour le couplage des mécaniques de jeu aux fps, mais bon c'est bethesda.

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J'ai aussi lu le fil Reddit que vous mentionnez, mais même si cela avait du sens pour moi puisque le niveau de difficulté augmente à mesure que l'on s'éloigne du Vault 111, je me souvenais de voir des "tourelles de haut niveau" dans des zones de niveau relativement bas. J'ai vérifié dans le jeu depuis un moment maintenant et je peux confirmer que les zones de bas niveau n'ont que des tourelles "Mk 1", et que le niveau est généré au moment même où vous sélectionnez la tourelle à placer (annuler et créer à nouveau changera en effet le niveau).

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Francis Points 191

D'autres ont essentiellement répondu à la question, ici je vais fournir quelques explications sur le mécanisme.

Dans Fallout 4 (idem pour Fo3, FNV, Skyrim, etc.), la carte est divisée en différentes "zones de rencontre", et pour chaque zone, il existe des paramètres contrôlant les niveaux minimum et maximum des PNJ qui y frayent. Cela signifie que le niveau de tourelle que vous pouvez obtenir dépend de la zone dans laquelle se trouve votre colonie.

Néanmoins, si vous êtes prêt à utiliser la commande console (PC uniquement), vous pouvez créer des tourelles du niveau souhaité dans n'importe quelle colonie. La commande à utiliser est PlaceLeveledActorAtMe (explication détaillée aquí ). Pour ce faire, vous avez besoin d'un ActorBaseID de la tourelle :

Machinegun Turret         B3036 
Heavy Machinegun Turret   1167A8 

et un EncounterZoneID dont le seuil de niveau est suffisamment élevé ( Voici une liste complète de la EncounterZoneID ), 1FA57 (Île Spectacle) suffit puisque vous pouvez y construire une tourelle Mk7 normalement. Maintenant, par exemple, la commande

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57

fera apparaître une tourelle de mitrailleuse lourde MK 7 juste à côté de votre personnage. Vous pourrez ensuite utiliser le menu de construction (la tourelle doit se trouver dans la zone de peuplement, bien sûr) pour la déplacer à l'endroit souhaité.

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Adrian Pirvulescu Points 3671

Le seul fil de discussion décent que j'ai pu trouver sur le sujet lie la version de la tourelle au niveau moyen des ennemis dans cette zone. En gros, les tourelles s'adaptent à la zone dans laquelle vous vous trouvez. Ainsi, dans les colonies éloignées du Vault 111, vous obtiendrez les versions les plus élevées des tourelles, tandis que les colonies plus proches, comme Sanctuaire, n'auront généralement que les versions Mk I.

Le sujet est abordé au bas de ce fil de discussion Reddit.

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Il est important de noter que le fait d'être dans une zone de niveau supérieur ne vous donne pas automatiquement des tourelles de niveau supérieur. C'est toujours aléatoire, et vous pouvez toujours faire apparaître des Mk 1 (testés).

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Karthikeyan Points 103

Ils fonctionnent de manière aléatoire, mais dans 90 % des cas, cela dépend du niveau de technologie autour duquel vous les construisez. Par exemple, si vous les construisez dans un champ vide, ils seront très probablement de niveau 1, et moins probablement de niveau 3. Si vous construisez un générateur d'énergie à fusion, quittez la colonie, puis revenez et construisez des tourelles autour du générateur d'énergie, elles seront à 90 % de niveau 7, moins probablement de niveau 5.

Construisez-les puis supprimez le générateur d'énergie et vous aurez un tas de tourelles de niveau 7. J'ai remarqué cependant que les tourelles aléatoires de niveau 5 apparaissent plus souvent si elles font face à des éléments de votre colonie qui peuvent être cassés ou détruits, comme des plantes ou des générateurs d'énergie, etc. Comme si le jeu essayait de vous sauver de vous-même en n'ayant pas d'explosions dirigées contre elles.

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Amogamogamog Points 1

Mes expériences personnelles contredisent les déclarations concernant la distance et le hasard comme facteurs impliqués, j'avais des tourelles de rang 5 et 7 au "Sanctuaire". Je pense que mes avantages "Gun Nut" et "Armorer" ont pu affecter le placement de mes tourelles, mais j'étais aussi un joueur de haut niveau, 49 ans.

Il semble idiot de générer potentiellement des tourelles de rang 5 de manière aléatoire à bas niveau ou en fonction de la zone de peuplement.

A noter également que j'ai eu un raid de Super Mutants au Sanctuaire, avec des Super Mutants de haut niveau utilisant des Lance-Missiles.

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Je me rends compte maintenant que vous dites "j'ai remarqué X et Y" par opposition à "pour faire X, vous pouvez faire Y". Peut-être aviez-vous l'intention de publier ce commentaire ?

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