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Que fait le mode armure renforcée (dégâts aux membres) ?

Comme cela a été discuté dans la question Le DR de l'armure est-il additif et couvre-t-il tout le corps ? le taux de blindage semble être total, et non pour chaque partie du corps séparément.

En supposant que cela soit correct, à quoi sert exactement l'effet "réduit les dommages aux membres" du mod d'armure renforcée ? Il réduit les dégâts subis par un membre pour un certain pourcentage ? Est-ce qu'une pièce avec ce mod est meilleure qu'une pièce avec un indice d'armure plus élevé mais sans ce mod ?

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J'imagine que cela réduit le risque qu'un membre soit estropié lorsqu'il subit des dégâts.

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cisellis Points 749

Les membres ont leurs propres barres de santé, indépendamment de la santé du joueur. Lorsque ces barres sont épuisées (en recevant des coups directs sur le membre en question), vous serez estropié (l'icône d'un pip boy blessé apparaîtra momentanément en haut à droite de l'écran).

Pip Boy Screenshot (Notez les barres de santé individuelles à côté de chaque bras et jambe, ainsi que de la tête).

Si l'une de vos jambes est paralysée, par exemple, votre vitesse de déplacement sera fortement réduite.

L'utilisation d'un sac à dos soignera tous les membres estropiés, en plus de soigner la santé du joueur.

Le mod Armure renforcée et d'autres effets qui augmentent ou réduisent les "dommages aux membres" servent à vous empêcher d'être estropié aussi facilement.

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Je pense que l'un des aspects les plus importants de la question est de savoir si la réduction des dégâts du membre est globale, comme le DR de l'armure, ou si elle ne s'applique qu'au membre avec le mod.

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@DCShannon Je serais choqué si ce n'était pas simplement une réduction globale, bien que je n'aie pas pu le tester.

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Je ne serais pas surpris dans un sens ou dans l'autre.

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