Tout d'abord, le parti doit se fixer un objectif
"Décider de parlementer" n'est pas une action que le groupe tente, car elle n'a pas de but ou d'objectif spécifique. Lorsque vous dites "Je prévois de laisser le barde faire un jet de Charisme (Persuasion, ou quoi que ce soit ) avec un désavantage, à cause de la perte de nuance dans la traduction ", l'imprécision de " peu importe " est probablement fondée sur votre manque de connaissance de ce que le groupe attend de l'issue, ce qui est justifié puisque la rencontre n'a pas encore eu lieu. Vont-ils essayer de convaincre le peuple-lézard qu'ils veulent juste passer par là et ne pas faire de mal ? Persuasion . Vont-ils essayer de faire croire aux Lézardfolks qu'ils sont alliés, pour les attaquer plus tard lorsque leur garde est baissée ? Déception . Vont-ils essayer de démontrer aux Lézardfolks qu'ils sont la force supérieure, afin que les Lézardfolks se retirent ? Intimidation . Si les joueurs disent simplement 'nous parlons au peuple lézard', alors vous jouez la conversation sans faire de jet. Ce n'est que s'ils spécifient un résultat souhaité qu'un test de compétence est demandé, la compétence étant appropriée à leur objectif déclaré.
Une fois que vous savez ce qu'ils tentent de faire, vous pouvez décider s'il est approprié de leur accorder un désavantage (ou même un avantage). Comme vous le dites, "la perte de nuance dans la traduction" pourrait nécessiter un désavantage dans les deux premiers cas, mais si le barde menace simplement le peuple-lézard, il s'agit peut-être d'un "langage universel" qui ne nécessite pas de traduction.
Pour le reste de cette réponse, supposons que l'objectif du groupe nécessitera un test de Persuasion.
Possibilités de résolution d'un chèque
(1) Supposons que le Barde travaille seul et qu'il essaie de persuader le peuple lézard de quelque chose d'assez abstrait pour nécessiter un langage. Vous pourriez décider qu'il ne peut tout simplement pas le faire - aucun test n'est autorisé. L'ajout du magicien en tant que traducteur rend la tâche possible, mais avec un désavantage, car le barde n'est pas entièrement capable d'utiliser son Charisme (Persuasion) lorsqu'il travaille avec les lézards. par le biais de un autre. Cela serait similaire au fait de ne pas autoriser un test de compétence si le personnage qui le tente ne dispose pas d'un " outil approprié ".
(2) Comme l'explique SeriousBri, des tests d'Intelligence sont nécessaires pour tenter de communiquer sans utiliser de mots. Vous pourriez autoriser le barde, agissant seul, à tenter un test d'Intelligence (Persuasion) à plat si vous considérez que l'idée est assez simple pour être communiquée sans mots.
(3) Comme le dit ValhallaGH, la mécanique du "travailler ensemble" existe. Dans ce cas, le Barde et le Sorcier pourraient s'entraider (plutôt que le Barde utilisant simplement le Sorcier comme un outil imparfait). Les conditions requises pour cela sont (PHB 175)
Un personnage ne peut fournir de l'aide que si la tâche est une tâche qu'il ou elle pourrait tenter seul(e). Par exemple, pour essayer d'ouvrir une serrure, il faut maîtriser les outils de voleur, et un personnage qui n'a pas cette compétence ne peut pas aider un autre personnage dans cette tâche. De plus, un personnage ne peut aider que si deux ou plusieurs personnes travaillant ensemble sont réellement productives. Certaines tâches, comme enfiler une aiguille, ne sont pas plus faciles avec de l'aide.
Dans ce cas, c'est aux joueurs de vous expliquer pourquoi chaque personnage pourrait tentez cela seul, et un pourrait s'entraident également de manière pertinente. Par exemple, l'un de ces personnages peut tenter un test d'Intelligence (Persuasion) pour communiquer ses intentions pacifiques sans paroles. Si le barde effectue un tel test, le sorcier peut lui accorder un avantage en interjetant quelques mots appropriés en draconique ici et là. Si c'est le sorcier qui effectue le test, le barde peut le conseiller sur la posture, le port, les gestes appropriés, etc. ou les fournir pendant que le sorcier communique. Aucun de ces tests de base n'est susceptible d'être bon (le barde n'a probablement pas un mod Int élevé et le sorcier n'est probablement pas compétent en Persuasion), mais travailler ensemble ils peuvent au moins avoir Avantage sur un chèque pauvre pour l'un d'entre eux.
Puisqu'ils parlent le draconique, le magicien pourrait tenter un test de Charisme (Persuasion) seul, bien qu'il ne soit pas excellent. Vous pourriez être tenté de permettre au barde de les aider, en leur accordant un avantage sur le test du sorcier, puisqu'il peut leur fournir les bons mots, le bon ton, etc. Cependant, gardez à l'esprit que les deux personnages doivent être capables d'effectuer le test par eux-mêmes afin d'utiliser l'avantage du barde. travailler ensemble mécanique. Si vous avez déjà décidé que le barde ne peut pas être autorisé à effectuer un test de Charisme (Persuasion) par lui-même (même avec un désavantage), il ne peut pas aider le sorcier à effectuer un tel test. De même, le magicien ne peut pas préparer une traduction du discours prévu par le barde et la remettre au barde pour qu'il tente un test de Charisme (Persuasion). travailler ensemble car ce n'est pas quelque chose que le Barde peut faire seul.
Une dernière note sur l'halitose
Il y a beaucoup de raisons possibles, dans le jeu, pour un score de charisme inférieur à la moyenne - mauvaise posture, manque de contact visuel, parle trop doucement, etc. Si votre jeu n'a pas décrit la raison pour laquelle le magicien a un Cha de 8, il a simplement un Mod de -1 sans raison spécifique. Mais si le récit de votre jeu a spécifiquement établi que le sorcier a mauvaise haleine, et que c'est la raison canonique de sa pénalité de Charisme, vous pouvez envisager de ne pas appliquer la pénalité dans ce cas particulier (traitez-le comme ayant un Cha 10). Les lézards sont omnivores et mangent probablement autant de viande qu'ils le peuvent. On peut imaginer qu'ils ne se brossent pas les dents, n'utilisent pas de fil dentaire et ne se rincent pas. Mon expérience personnelle en matière d'alimentation des dragons barbus suggère que l'haleine des lézards n'est pas très agréable, et qu'ils ne remarquent pas l'haleine du sorcier, ou n'ont pas de stigmates culturels liés à la mauvaise haleine. Il se peut même qu'elle soit considérée comme un indice social important lorsque leur statut est en partie évalué par ce qu'ils ont mangé récemment.