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Une attaque est-elle un contrôle, ou seulement similaire à un contrôle ?

La capacité Rage du barbare donne un avantage sur les tests de Force et les jets de sauvegarde.

Cela signifie-t-il que le barbare a également l'avantage aux jets d'attaque ? Est-ce qu'une attaque est un test, ou bien puisque les jets de sauvegarde sont mentionnés, cela signifie qu'elle ne l'est pas ? no s'appliquent aux attaques ?

29voto

liammclennan Points 3535

Non, une attaque n'est pas un contrôle.

La similitude entre un test et une attaque réside dans la manière dont les jets sont traités, les bonus sont ajoutés aux jets et les avantages/désavantages sont donnés. Je pense que les développeurs les ont liés ensemble afin de ne pas avoir à expliquer deux fois la même chose.

Tout au long du document, les développeurs mentionnent spécifiquement les contrôles ET les attaques. Lorsqu'ils parlent d'avantage/désavantage, ils soulignent que vous pouvez l'obtenir lors d'un test, d'un jet d'attaque ou un jet de sauvegarde.

Sous chacun des attributs, les tests, les attaques et les jets de sauvegarde sont tous décrits à leur manière. Cette tendance se poursuit dans le document de test de jeu. Il serait redondant de faire cela si les contrôles et les attaques étaient les mêmes.

La différence entre les tests d'aptitude, les jets de sauvegarde et les jets d'attaque est clairement définie dans le "Chapitre 7 : Utiliser les scores d'aptitude" du manuel de l'utilisateur. Règles de base pour les joueurs et Manuel du joueur . Plus précisément,

Les trois principaux jets du jeu - le test de capacité, le jet de sauvegarde et le jet d'attaque - reposent sur les six scores de capacité. L'introduction décrit la règle de base de ces jets : lancer un d20, ajouter un modificateur d'aptitude dérivé de l'un des six scores d'aptitude, et comparer le total à un nombre cible.

Ce site Le chapitre [7] porte sur l'utilisation des tests d'aptitude et des jets de sauvegarde. qui couvre les activités fondamentales que les créatures tentent dans le jeu. Les règles pour les jets d'attaque apparaissent dans le chapitre 9. (PBR, p. 57 ; PHB, p. 173)

Dans la sous-section Avantage et Inconvénient, il est à nouveau indiqué qu'il s'agit de rouleaux distincts.

Parfois, une capacité spéciale ou un sort vous indique que vous avez un avantage ou un désavantage sur un test de capacité, un jet de sauvegarde, ou un jet d'attaque. (Souligné par nous) ( Ibid. )

Les attaques sont également les seuls jets qui suivent les règles du 1 naturel et du 20 naturel. Tous les autres jets traitent 1 et 20 comme n'importe quel autre chiffre.

15voto

Miniman Points 139877

Extrait du PHB, page 173 :

Les trois principaux jets du jeu - le test de capacité, le jet de sauvegarde et le jet d'attaque - reposent sur les six scores de capacité. L'introduction du livre décrit la règle de base de ces jets : lancer un d20, ajouter un modificateur de capacité dérivé de l'un des six scores de capacité et comparer le total à un nombre cible.

Ce chapitre se concentre sur l'utilisation des tests de capacité et des jets de sauvegarde, couvrant les activités fondamentales que les créatures tentent dans le jeu. Les règles pour les jets d'attaque apparaissent dans le chapitre 9.

Cela montre clairement qu'il existe 3 types distincts de rouleaux. Ils partagent le même principe de base qui consiste à lancer un d20 et à ajouter un modificateur de capacité, mais ils ont des règles distinctes pour chaque type de jet qui apparaissent à des endroits différents.

Par exemple, comparez les contrôles de capacité, à partir de la page 174 :

Pour effectuer un test de capacité, lancez un d20 et ajoutez le modificateur de capacité approprié. Comme pour les autres jets de d20, appliquez les bonus et les pénalités, et comparez le total au DC. Si le total est égal ou supérieur au DC, le test d'aptitude est une réussite : la créature surmonte le défi qui lui est lancé. Sinon, c'est un échec, ce qui signifie que le personnage ou le monstre ne progresse pas vers l'objectif ou progresse avec un revers déterminé par le MJ.

Aux jets d'attaque, de la page 194 :

Lorsque vous effectuez une attaque, votre jet d'attaque détermine si l'attaque touche ou rate. Pour effectuer un jet d'attaque, lancez un d20 et ajoutez les modificateurs appropriés. Si le total du jet et des modificateurs est égal ou supérieur à la classe d'armure (CA) de la cible, l'attaque est réussie. La CA d'un personnage est déterminée à la création du personnage, tandis que la CA d'un monstre est indiquée dans son bloc de statistiques.

[...]

Rouler 1 ou 20

Parfois, le destin bénit ou maudit un combattant, faisant que le novice touche et que le vétéran rate.

Si le jet de d20 pour une attaque est un 20, l'attaque touche sans tenir compte des modificateurs ou de la CA de la cible. De plus, l'attaque est un coup critique, comme expliqué plus loin dans ce chapitre.

Si le jet de d20 pour une attaque est un 1, l'attaque rate sans tenir compte des modificateurs ou de la CA de la cible.

Il s'agit clairement de jeux de règles différents, avec des mécanismes communs et d'autres distincts. Notez que le texte relatif aux contrôles d'aptitude fait clairement référence aux "autres jets de d20" ; un élément de preuve supplémentaire que tous les jets de d20 ne sont pas des contrôles d'aptitude.

8voto

Rufo Sanchez Points 390

Non, une attaque n'est pas une vérification. Il est dit "similaire à" dans ce paragraphe d'introduction juste pour les noobs totaux pour souligner que vous ajoutez un d20 et ajoutez un modificateur de capacité à lui. Nulle part ailleurs, lorsqu'il est question de jets d'attaque (en particulier dans la section Combat), il n'est indiqué qu'ils comptent comme un test.

Et les dommages ne sont certainement pas un chèque. Vous voulez lire ceci comme "+2 à la force" mais ce n'est pas ce qu'il fait.

5voto

Tristan Juricek Points 1362

Il y a deux références aux attaques en tant que contrôles dans le document des directives du DM. Je ne peux pas les citer ici pour le moment en raison de la NDA, mais je peux donner des emplacements approximatifs :

  • Page 1, deuxième colonne, dans le Vérifications section. Cette référence indique qu'une attaque est une forme spécialisée d'un contrôle.
  • Page 2, première colonne, dans le Attaques section. Cette référence indique qu'une attaque est un test, où le DC est l'AC.

La lecture des deux références me donne l'impression qu'il s'agissait de la même "mécanique de base", mais que l'attaque en était une forme spécialisée (et commune).

Je ne suis pas sûr que l'intention du bonus de force dans Rage était uniquement pour les contrôles "réguliers". Cependant, en tant que DM, je prendrais la liberté d'appliquer le +2 aux tests suivants touchez (et non les dégâts), car la force joue un rôle dans la façon dont vous pouvez frapper avec des armes de mêlée.

-4voto

Escoce Points 4225

Techniquement, un jet d'attaque est un "test", mais ce n'est pas un test de force. C'est une vérification de votre compétence avec une arme donnée contre la CA de l'adversaire.

Le fait qu'un test puisse être associé à un modificateur de force n'en fait pas un test de force. De même qu'un test de perception n'est pas un test de sagesse. Ce ne sont pas les mêmes choses... La sagesse peut vous rendre plus perspicace, mais un test de perception n'est pas un test de sagesse.

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