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Empiler les attaques à distance et les capacités ?

Est-il possible de cumuler Manyshot, Deadeye Shot et Ranged Precision Attack contre une même cible ?

Par exemple, imaginez que je prépare une attaque à distance qui se produira lorsque mon allié frappera un ennemi. Cette cible perd son bonus de Dextérité à la CA contre mon attaque (tir en œil de bœuf). Maintenant, est-ce que cette attaque peut être une attaque de précision à distance et un Manyshot ? (Les dégâts étant de +1d8 pour une flèche et ensuite une deuxième flèche) ?

J'ai aussi l'attaque sournoise, donc ce serait plutôt dévastateur !

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J'ai ajouté le tag jeu/édition à votre question. Nous en avons besoin pour répondre à la question, car de nombreux termes de jeu ne sont pas propres à un seul jeu et nous ne saurons pas quelles règles vous utilisez :) Bienvenue sur le site !

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Hey I Can Chan Points 182173

Une créature peut faire une action prête qui voit la créature choisir l'action Tirez une volée de flèches sur cet ennemi en utilisant le bénéfice de l'exploit Manyshot. et choisir la gâchette Lorsque cet ennemi est frappé par mon allié, comme il est dit dans l'exploit "Deadeye Shot". . Ensuite, si cet ennemi es frappée par cet allié, la créature peut utiliser le bénéfice de l'exploit Manyshot ( Manuel du Plastier 97) pour tirer deux flèches ou plus sur l'ennemi et ce dernier - contre toutes ces flèches - sera privé de son bonus de Dextérité à la classe d'armure, comme le prévoit le tir en œil de bœuf (Deadeye Shot). Manuel du joueur II 78), mais seul le premier infligera des dégâts de précision, comme le prévoit la prouesse Manyshot.

Cependant, ce n'est pas une combinaison particulièrement dévastatrice. Premièrement, si l'allié rate ses attaques contre cet ennemi, le rogue a gaspillé son action standard.

Ensuite, gardez à l'esprit le coût en feats pour le rogue. La prouesse Deadeye Shot a comme prérequis les prouesses Point Blank Shot et Precise Shot et un bonus de base à l'attaque de +4. La prouesse Manyshot a comme prérequis les prouesses Point Blank Shot et Rapid Shot, un score de Dextérité de 17 et un bonus de base à l'attaque de +6. Cela fait cinq prouesses, ce qui fait que, par exemple, un rogue humain devrait consacrer tous de ses feats pour cette combinaison à venir en ligne au niveau 9. Les lanceurs de sorts complets au niveau 9 ont des sorts de 5e niveau ; le combattant de première ligne de niveau 9 a depuis 3 niveaux l'exploit Soldat de choc ( Guerrier complet 112).

Enfin, les dégâts supplémentaires de la capacité spéciale attaque furtive sont mieux utilisés par une créature capable d'effectuer des attaques multiples qui chaque infliger des dégâts d'attaque sournoise ; pour ce faire, il faut généralement effectuer des attaques complètes. Une créature qui remplit les conditions préalables de la prouesse Manyshot effectue des attaques multiples en vertu de son seul bonus de base à l'attaque, et peut vouloir se tourner vers les prouesses pour en faire plus. Le joueur d'un rogue de niveau moyen qui n'inflige que les dégâts de son attaque sournoise une fois par tour contre un seul ennemi aura l'impression que son PC est surclassé, même par le combattant du groupe.

Cela ne veut pas dire que jouer un combattant à distance basé sur l'attaque sournoise est impossible : voici une Personnage aux règles de base uniquement qui se débrouille bien à ce niveau, et cette question et surtout cette question peuvent également présenter un intérêt.

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Voici quelques précisions sur mon campaing : 1. La magie et les sorts ne sont pas autorisés. Cela existe, mais c'est très rare. C'est plus Game of Thrones que Harry Potter. 2. Mon personnage est multiclassé, combattant (4), éclaireur (3), initié de l'Ordre de l'Arc (3) et voleur (1). Les feats ne sont donc pas un problème. 3. J'ai un allié qui frappe presque tout le temps. Je cherche un moyen de maximiser les dégâts avec les flèches.

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@AdamtheHalls Donc il y a pas de des objets magiques facilement disponibles ? De même, les adversaires ne sont-ils généralement que des animaux et des humanoïdes avec des niveaux de classe ? Cette question ayant été posée et ayant reçu une réponse, le site peut encore vous aider de manière plus spécifique. Envisagez de poser une question du type Quelles prouesses mon PC doit-il prendre pour infliger des dégâts de précision maximum ? et inclure dans la question les liens décrits dans le commentaire ci-dessus.

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@HeyICanChan Et le Grand Manyshot ? Cela permet d'appliquer des dégâts de précision à chaque flèche..... Bien sûr, il s'agit d'une prouesse de plus dans un build déjà lourd en prouesses, mais cela vaut quand même la peine d'être mentionné, je crois. C'est dans le Manuel de psionique élargi, ce qui explique évidemment pourquoi je le connais.

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La chose que vous devez considérer est l'économie d'action.

En 3.5, votre tour consiste à :

... une norme standard et une action de déplacement (dans l'un ou l'autre ordre), deux actions de déplacement ou une action de déplacement. action à un tour. ...

Manuel du joueur p. 135

Certaines capacités comme le Manyshot L'exploit utilise spécifiquement un Action standard de votre tour. Voici la ligne sur Manyshot :

Avantage : Comme une action standard, vous pouvez tirer deux flèches sur un seul adversaire dans un rayon de 30 pieds. ...

Manuel du joueur p. 97

Si vous pouvez payer le coût de l'action (et généralement respecter les exigences d'une capacité), vous pouvez appliquer son effet.

Deadeye Shot demande au joueur de :

... prépare une attaque à distance qui se produira lorsqu'un allié frappera une cible particulière. ...

Manuel du joueur 2, p. 78

La préparation d'une action est une Action standard comme décrit dans le tableau de la page 141 du Manuel du Joueur.

Cela signifie que les effets de Deadeye Shot ne peut pas être combiné avec les effets d'autres prouesses qui coûtent une action standard, telles que Manyshot .


Comparez cela à Deadeye, qui ne coûte aucune action :

Vous pouvez ajouter votre bonus de Dextérité aux jets de dégâts effectués avec des armes à distance pour lesquelles vous disposez de l'exploit Weapon Focus, tant que la cible se trouve dans un rayon de 30 pieds.

Compendium des dragons, p. 95

Cela signifie que vous pouvez Manyshot + Sneak Attack + Dead Eye o Attaque de précision à distance + Attaque sournoise + Œil mort en tant qu'action standard, puisque l'Attaque de précision à distance et Manyshot utilisent votre seule action standard.


Si votre Bonus d'attaque de base est suffisamment élevé, vous pouvez obtenir des Attaques en utilisant le Attaque complète option décrite dans le Manuel du joueur à la page 143. Certaines capacités, comme la Tir rapide L'exploit de la page 99 du Manuel du Joueur, nécessite une Attaque complète pour l'activer.

A Action standard n'est pas inclus dans le Attaque complète ce qui signifie que vous ne pouvez pas Attaque complète avec des capacités comme Manyshot .

Extra Attaques n'est pas la même chose que l'extra Actions standard . Il en est de même pour tout effet qui donne des attaques supplémentaires, comme l'exploit Tir rapide ou le Haste le sort.

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Vous pourriez vouloir aborder les attaques complètes et le tir rapide.

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Je sais, je pense juste que tu devrais. Il y a quelques malentendus de base dans la question, donc je pense qu'il est utile d'aborder d'autres problèmes d'action, en particulier pour un cas plus basique comme une attaque complète.

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nijineko Points 9887

Oui, ils peuvent s'empiler, bien que ce soit délicat à utiliser en combat.

Notez la différence entre la description de l'exploit Deadeye Shot et le texte des règles réelles listées dans l'avantage :

Description :

Lorsque votre cible est occupée à gérer les attaques d'un allié. attaque en mêlée vous frappez

Texte des règles actuelles (avantage) :

Si vous préparez une attaque à distance pour qu'elle se produise quand une l'allié frappe une cible particulière, et votre allié réussit la cible perd son bonus de Dextérité à la CA contre votre attaque.

Le texte des règles ne restreint pas le type d'attaque par lequel votre cible choisie est distraite, même si la description suppose une mêlée. Il y a plusieurs étapes ici :

  • choisir une cible.
  • prépare une attaque à distance.
  • tout allié frappe avec succès la cible que vous avez choisie.
  • cette cible perd son Dex à la CA contre votre attaque à distance.

Cela se combine en fait avec Manyshot permettant à l'attaque sournoise - ou tout autre dégât de précision à distance que votre personnage peut avoir et qui se déclencherait en raison de la perte de Dex de la cible en AC - de l'affecter via votre attaque à distance.


Cependant, dans Manyshot, seule la première flèche donne droit à des dégâts de précision. Les autres flèches n'en bénéficient pas.

Considérons alors le Grand Manyshot (que l'on trouve dans le Manuel de psionique étendu ainsi que dans le SRD, section des exploits psioniques, pour ceux qui sont limités au noyau uniquement) qui permet d'attaquer une ou plusieurs cibles au choix du personnage, et également effectuer un jet d'attaque pour chaque attaque, en appliquant des dégâts de précision à chaque flèche.

Notez que les pénalités d'attaque de Manyshot s'appliquent toujours, donc gardez cela en tête lorsque vous choisissez vos cibles. A moins que vous n'ayez un bonus de toucher incroyablement élevé, gardez peut-être cette tactique pour l'utiliser contre des mobs de mooks avec une faible CA, plutôt que contre des types de boss qui ont généralement une CA élevée.


Notez également que non seulement vous devez préparer une action (ce qui est une action standard), mais vous devez attendre jusqu'à ce que le prochain tour avant de pouvoir attaquer avec, car vous avez déjà utilisé votre action standard pour le round en préparant l'action et Manyshot (ou Greater Manyshot) est aussi une action standard.

Il existe des moyens de contourner ce problème, comme les objets ou les pouvoirs qui peuvent vous accorder des actions standard supplémentaires au cours d'un tour, mais à moins d'être prêt à tolérer un niveau assez élevé d'optimisation et de minimaxation des règles, il serait difficile et/ou coûteux de maintenir cette tactique autrement que comme une attaque tous les deux tours.

Pour être honnête, vous feriez mieux de laisser tomber Deadeye Shot et de demander à quelqu'un d'utiliser Graisse sur vos cibles combiné à l'utilisation de Greater Manyshot à chaque tour. (L'astuce avec Graisse est que toute personne qui doit faire un test d'équilibre perd automatiquement de la Dex à la CA, même si elle réussit le test. Il y a quelques spécificités et exceptions à cela, alors consultez la compétence Équilibre pour plus de détails).

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