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Est-ce que les bâtiments Zerg guérissent automatiquement pendant la campagne Heart of the Swarm?

Lorsque j'ai joué la dernière mission de la campagne, ma Ruche a été attaquée par des unités volantes et a été réduite au rouge. J'ai éliminé les attaquants et pensé que mes bâtiments se soigneraient, mais lors de l'attaque suivante quelques minutes plus tard, mon bâtiment saignait toujours et était toujours au rouge. Il a survécu de justesse cette fois, j'ai donc placé une reine à côté pour le soigner, mais lors de l'attaque suivante, il ne semblait pas avoir guéri du tout et la reine avait plus de 100 points d'énergie. Le transfert manuel du bâtiment semblait fonctionner, mais cela nécessiterait beaucoup de reines pour que ce soit viable, donc je pense que je dois rater quelque chose.

Les bâtiments des Zergs guérissent-ils? Existe-t-il un moyen de faire en sorte qu'une reine transfuse automatiquement un bâtiment, au cas où je voudrais en placer une à côté de ma Ruche?

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Je pense qu'il y a un aspect multijoueur à ce jeu, le fonctionnement de la guérison est-il différent en mode solo et en mode multijoueur?

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Les soins ne sont pas automatiques en multijoueur. En fait, les Zergs sont GLOBALEMENT très différents en multijoueur. Les Infestors ont moins de santé, les Swarm-Queens sont des Reines qui ne se soignent pas automatiquement (transfusion)... ainsi de suite.

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Wizzer Saves Points 32

Oui, les bâtiments Zerg se soignent à un rythme de 0,27 points par seconde de jeu, à la même vitesse que les unités Zerg.1

En pratique, cela signifie que vous devrez défendre un bâtiment endommagé pendant assez longtemps avant qu'il ne récupère, une minute de jeu vaut environ 16 points de vie. Les reines ne soigneront pas automatiquement les bâtiments autres que les structures défensives. (spore/spine crawlers)

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OrwellHindenberg Points 960

Tous les bâtiments zerg se soignent http://sc2armory.com/game/zerg/. Ils se soignent au même rythme que les unités zerg normales, ce qui est lent. Les Reines ne peuvent pas transfuser de bâtiments dans la campagne HotS, ni pondre de larves (personnellement, je ne sais pas pourquoi, ce sont de bonnes compétences multijoueurs)

Notez que les bâtiments zerg se soignent lorsqu'ils sont sur la "creep", mais perdent de la santé lorsqu'ils en sont éloignés. Leur taux de guérison lent est en quelque sorte une faiblesse contre les terrans ou les protoss. Les terrans peuvent réparer des bâtiments à grande vitesse. Alors que les boucliers des protoss se régénèrent plus vite que les points de vie zerg, mais les protoss ne peuvent pas réparer. Bien qu'en tant qu'autre astuce, les SCV terrans peuvent réparer des unités protoss.

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Dan Gravell Points 2508

Les bâtiments Zerg se soignent avec le temps mais c'est très lent. Tant qu'ils restent sur la biomasse, ils guériront lentement. Si les tumeurs de biomasse sont enlevées, ou si un bâtiment n'est plus sur la biomasse, le bâtiment subira des dégâts lentement (aussi vite qu'il récupère de la santé).

En mode solo, les Reines de la Ruche soignent les bâtiments mais je ne pense pas qu'elles soignent automatiquement les bâtiments qui ne sont pas des structures défensives. Je sais que dans les missions, elles ont automatiquement soigné les Cracheurs épineux et les Rampants souterrains.

En mode multijoueur, vous devez utiliser la compétence Transfusion des Reines pour soigner les bâtiments plus rapidement.

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SkyHiRider Points 3531

Les bâtiments Zerg récupèrent lentement sur la crête normale.

La capacité de la crête maligne de Kerrigan donne une meilleure crête qui a +1 de régénération et +30% de vitesse d'attaque pour toutes les unités et les bâtiments Zerg qui s'y trouvent.

Cela aide aussi à propager la crête plus rapidement.

Vous pouvez également être en mesure de soigner les structures défensives avec la capacité de guérison de Kerrigan si vous les déracinez d'abord (non testé, nécessite confirmation).

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