Dans Zelda 2, il y a un miroir que vous devez trouver dans une maison au hasard. Lorsque vous vous accroupissez et le ramassez, l'un des textes du jeu se lit comme suit :
Pour autant que je sache, c'est la première et la seule fois que les pensées de Link sont verbalisées directement au joueur. Comme tout le monde le sait, Link est un héros silencieux qui ne fait que grogner et crier. C'est encore plus vrai dans les derniers jeux. Les jeux se moquent même de cela de temps en temps en faisant en sorte que les personnages lui demandent pourquoi il est si silencieux ou autre.
Y a-t-il d'autres cas dans la série où Link s'exprime, que ce soit par le biais d'un acteur vocal ou d'une boîte de dialogue écrite ? Le CD-i ne compte pas :)
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N'oubliez pas sa phrase classique : "...".
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Link a deux "répliques" dans The Legend of Zelda : Wind Waker : "Come on !" et "Meeew !". Je ne sais pas si cela compte comme un dialogue.
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Pourquoi le CD-i ne compte-t-il pas ? Souvenirs refoulés ? ;-)
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Excusez-moi, princesse !
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@ColonelThirtyTwo Quand est-ce qu'il dit "Meeew !"?
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@Cyberson Lorsque vous vous faufilez vers cette fille sur l'île de Windfall la nuit après votre deuxième visite à la Forteresse interdite pour déverrouiller l'une des bouteilles.
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@ColonelThirtyTwo Oh oui, mais est-ce que vous considéreriez vraiment que vous parlez ? Je pense que c'est plus du même niveau que les cris qu'il fait quand il se bat.
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@Cyberson Oui, c'est vrai que ce n'est pas grand-chose, mais c'est autre chose qu'un grognement ou un cri.