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Pourquoi je ne peux pas importer un monde ?

J'essaie de déplacer mon univers de mon installation Linux vers mon installation Windows, et ça ne marche pas. J'ai supprimé le dossier "Mes jeux/Terraria" de Windows et copié celui de Linux, mais lorsque je lance Terraria sous Windows et que je charge le monde, c'est toujours l'ancien. Celui que j'ai supprimé. Je n'ai aucune idée de comment cela peut se produire.

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Bien que je n'aie pas assez d'informations pour donner une vraie réponse, je vais suggérer quelques informations supplémentaires que vous pourriez donner et qui aideraient les autres à répondre. D'où vient cette Terraria ? Par exemple, les versions Steam et GOG peuvent, dans certaines circonstances, utiliser des dossiers de sauvegarde différents les uns des autres (cela a à voir avec le nuage de vapeur et j'ai GOG donc je ne suis pas familier avec tout cela). Vous devriez également essayer d'ajouter le nouveau monde et les fichiers de sauvegarde à côté des anciens. Gardez des sauvegardes, bien sûr, mais il semble que vous le fassiez déjà.

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Ce sont toutes les deux des versions Steam. Le problème de l'ajout du nouveau monde à côté de l'ancien est qu'il s'agit du même monde. J'ai commencé sur Windows, puis quand le client Linux est sorti, je l'ai copié de mon installation Windows à mon installation Linux, et quand j'ai commencé à avoir des problèmes avec le client Linux, j'ai essayé de le copier à nouveau sur Windows.

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Cela complique un peu les choses. Je l'ai moi-même fait tourner sous WINE sous Linux. Lorsque j'ai déplacé mes sauvegardes, j'ai simplement déplacé les fichiers .wld et .plr. De plus, selon les paramètres, il se peut que steam sauvegarde votre monde dans le nuage ou quelque chose du genre (n'ayant pas la version steam, je ne suis pas familier avec ses excentricités).

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Nate Points 2296

Ok, j'ai trouvé le problème. À un moment donné dans la bêta, l'emplacement de sauvegarde a été déplacé de ~/My Games/Terraria à ~/.local/share/Terraria . J'essayais toujours de copier à partir du dossier Mes jeux, sans réaliser qu'il s'agissait de vieux fichiers.

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Ça m'a aussi fait trébucher. Surtout parce que ça laisse les anciens fichiers dans ~/My Games . Très ennuyeux. Content que vous l'ayez trouvé. Je rencontrais exactement le même problème : il ne voyait pas les cartes que j'ajoutais. J'étais déconcerté en pensant que les fichiers de cartes devaient être différents pour Mac, mais plus j'y pensais, plus cela me paraissait stupide et arbitraire puisque le jeu entier tourne dans une enveloppe. Puis j'ai compris cela et j'ai fait la grimace, lol.

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ryanprayogo Points 5058

Le monde est très probablement dans le nuage. Lorsque vous déplacez un monde ou un personnage vers le nuage dans l'interface de Terraria, c'est littéralement le déplacer, sans en faire une copie, votre monde réside dans le nuage, et il a priorité sur tout ce qui est local.

Vous dites maintenant que lors de la création de nouveaux mondes, ils sont tous les deux identiques ; il pourrait donc y avoir un problème avec vos mondes qui sont automatiquement déplacés vers le nuage une fois créés.

Vous pouvez désactiver le stockage en nuage par monde, en cliquant sur la petite icône de nuage à côté de chaque monde et personnage, ou vous pouvez désactiver le stockage en nuage globalement pour le jeu en allant dans les propriétés du jeu à partir de la vapeur et désactiver le stockage en nuage. Si vous le souhaitez, vous pouvez également le réactiver une fois que vos mondes sont à leur place.

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Aucun des mondes ne dit qu'ils sont stockés dans le nuage, et ils sont tous physiquement présents sous forme de fichiers sur l'ordinateur.

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Comme .world, ou comme .world.bak ?

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Comme .world, et leur dossier

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