No.
Il n'y a rien pour soutenir cela dans l'univers publié de l'un ou l'autre des Mondes des Ténèbres. Il y a seulement des choses qui s'en rapprochent, La momie : la résurrection étant le plus proche. Comme vous avez indiqué que votre conteur a autorisé les races maison, et que vous avez également indiqué que vous souhaitez que votre personnage puisse réellement mourir pour revenir à la vie, je peux vous faire quelques suggestions. Celles-ci n'ont aucune composante mécanique, puisqu'elles ne font que modifier le flou autour de concepts déjà existants.
Des momies plus rapides
Si vous modifiez le fluf de la momie - en inventant votre propre histoire d'origine pour expliquer comment vous êtes devenu immortel, et en rendant la réincarnation plus rapide pour s'adapter à l'histoire, le jeu supporte les personnages immortels. Cette option présente de nombreux inconvénients, car elle inclut également une grande quantité de pouvoirs magiques pour le personnage.
Soyez un autre Highlander
Vous avez déjà des Highlanders à votre table, et utiliser les mêmes règles pour votre immortel et le leur serait un changement trivial. Comme les Highlanders n'ont pas beaucoup de pouvoirs magiques (sentir un autre immortel étant le seul notable), changer simplement la condition de mort sera suffisant. Je dois noter, cependant, qu'il y a littéralement des centaines de règles pour jouer des immortels de style Highlander, donc votre kilométrage peut varier.
Je le répète, Non, il n'y a pas de règles publiées pour ce que vous voulez faire. Mon conseil pratique est le suivant changer la fluidité d'un supplément maison déjà testé et déjà utilisé.
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J'en déduis qu'il s'agit de quelque chose comme le Ressuscité ( whitewolf.wikia.com/wiki/Risen ), un humain mort qui revient à la vie pour accomplir une quête, n'est pas ce que vous recherchez ?
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Il s'agit d'une action ponctuelle, qui n'est pas répétée à l'infini, et qui demande à un Wraith des efforts considérables.