Je construis le personnage Abserd qui a un niveau dans toutes les classes. C'est vraiment un personnage inutile, il s'est fait virer de toutes les guildes qu'il a rejointes.
Il y a des avantages spécifiques à commencer avec des personnages spécifiques, en termes de HP, de sauvegardes et de compétences. Cependant, puisque nous prenons des niveaux dans toutes les classes, nous pouvons simplement comparer ce que nous gagnons, que nous ne gagnerions pas autrement. Par exemple, puisque au moins 2 classes donnent la compétence Bouclier, il n'est pas pertinent que la classe de départ le fasse. Puisque le fait de plonger dans Ranger vous donne 1 compétence de toute façon, commencer par Ranger ne donne pas plus de compétences que commencer par Combattant.
Voici ce que j'ai préparé. Abserd, quelle que soit sa classe de départ, aura une compétence en armes simples et martiales, boucliers, et armures légères et moyennes. Le tableau ci-dessous montre les avantages spécifiques à chaque classe de départ.
- \begin {array}{|c|c||c|c|c|} \hline & \textbf {HP} & \textbf {compétences} & \textbf {Armor} & \textbf {Outils} & \textbf {Save} \\ \hline \textbf {Barbarian} & 5 & & \text {} & \text {} & \text {STR/CON} \\ \hline \textbf {Bard} & 3 & & \text {} & \text {1 Musical} & \text {DEX/CHA} \\ \hline \textbf {Cleric} & 3 & & \textbf {All*} & \text {} & \text {WIS/CHA} \\ \hline \textbf {Druide} & 3 & & \text {} & \text {Herb. Kit} & \text {INT/WIS} \\ \hline \textbf {Combat} & 4 & & \textbf {All} & \text {} & \text {STR/CON} \\ \hline \textbf {Monk} & 3 & & \text {} & \text {1 Artisan's} & \text {STR/DEX} \\ \hline \textbf {Paladin} & 4 & & \textbf {All} & \text {} & \text {WIS/CHA} \\ \hline \textbf {Ranger} & 4 & & \text {} & \text {} & \text {STR/DEX} \\ \hline \textbf {Rogue} & 3 & 1 & \text {} & \text {} & \text \\ \hline \textbf {Sorcerer} & 2 & & \text {} & \text {} & \text {CON/CHA} \\ \hline \textbf {Warlock} & 3 & & \text {} & \text {} & \text {WIS/CHA} \\ \hline \textbf {Wizard} & 2 & & \text {} & \text {} & \text {INT/WIS} \\ \hline \end {array}
* Dépend de la sous-classe
Les Barbares ont le plus de HP de tous les débutants, et les Rogues ont 1 compétence supplémentaire. Si vous voulez une compétence en armure lourde, vous devez commencer avec un combattant ou un paladin (à moins que vous ne choisissiez un domaine clerc spécifique lorsque vous plongez dans le clerc). Vous pouvez également obtenir une compétence supplémentaire avec un instrument/outil si vous commencez avec un druide/barde/moine.
donc, TL;DR, En dehors de ces bonus, et des compétences en jet de sauvegarde, y a-t-il d'autres avantages à commencer avec une classe spécifique ?
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Les armures que ce personnage peut porter sont sévèrement limitées par son niveau 1 en druide, car à partir de ce moment-là, il ne portera aucune armure faite de métal. Si l'on tient compte de cela, il n'y aura aucun effet de commencer avec combattant/paladin après être devenu druide.
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La valeur de HP que vous indiquez est la valeur "après le premier niveau", correct ? Au premier niveau, vous obtenez la valeur maximale.
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@lucasvw C'est la différence entre obtenir le premier niveau en classe X et obtenir la classe X et un plongeon multi-classes. Par exemple, si vous choisissez Barbare au niveau 1, vous obtenez 12HP + CON. Sinon, vous obtenez 7+CON. Donc, l'obtenir au premier niveau vous donne 5HP supplémentaires.
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@Szega J'y ai pensé au début, mais de nombreux groupes autorisent les armures lourdes non métalliques qui ne sont pas dans la section des armures.
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@Szega par exemple : "si un druide trouve une cotte de mailles d'un matériau autre que le métal, il peut la porter"
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@DavidCoffron Pouvez-vous me donner un exemple ? Je ne suis pas sûr de ce à quoi vous faites référence.
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@Szega un exemple d'armure moyenne est le Courrier en écailles de dragon dans le Guide du Maître du Donjon. Un Abserd commençant en combattant pouvait utiliser cette armure alors qu'un Abserd commençant dans une classe sans prof d'armure ne le pouvait pas.
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Questions et réponses relatives à cette même construction : Personnage multiclassé avec toutes les classes - y a-t-il une raison pour que cela ne puisse pas être fait en 12 niveaux ?
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Donc je suppose que ce héros doit avoir 13 dans tous les attributs aussi ?
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@Cireo Dans tous les attributs sauf CON, une construction digne d'Abserd.
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@BlueMoon93, petite question, êtes-vous la personne qui a réalisé la vidéo absurde sur YouTube ? Désolé, ça n'a rien à voir avec votre question.
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@Devils_Spawn Non, je suis à BlueMoon93
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Ok, ça y ressemble un peu. Profite de la lune bleue. Quelle est la différence entre Blue Moon 93 et Blue Moon 69 ?
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@Devils_Spawn Je ne sais pas quelle chaîne YT c'est.
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Oh. Ouais, je ne sais pas non plus, je cherche juste Absurde dans la barre de recherche, et le voilà.