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Qu'est-ce que la manipulation des armes ?

Je ne comprends pas vraiment ce que fait exactement l'Amélioration de la manipulation des armes dans Borderlands 3.

Dans Borderlands 2 et le Pre-Sequel, vous aviez uniquement la Précision, mais maintenant vous avez la Précision et la Manipulation.

Est-ce que cela réduit le balancement de l'arme? Le recul? Autre chose ou plusieurs choses combinées?

À quoi puis-je m'attendre en utilisant une arme avec une manipulation des armes faible ou élevée, respectivement?

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Il pourrait s'agir de la vitesse à laquelle le réticule retourne à sa taille normale après quelque chose : après avoir arrêté de bouger, après avoir changé d'arme, après avoir cessé de tirer, après avoir été touché, etc.

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jupp0r Points 101

La chose la plus proche que j'ai trouvée à une déclaration officielle à ce sujet, c'est un tweet du développeur :

Le Handling est une statistique unique reflétant à la fois le recul et l'inclinaison de l'arme. Des nombres plus élevés sont meilleurs (ce qui signifie qu'à des nombres plus élevés, l'arme a moins de recul et/ou moins d'inclinaison).

Cela signifie que le Handling réduira la quantité d'inclinaison et de déviation de la zone causée par le tir d'une arme (surtout lors de tirs continus), tandis que plus de Précision fera que la zone initiale où votre arme peut toucher sera plus petite.

Source

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Cela. C'est essentiellement une statistique unique regroupant tous les petits détails qui contribuent à la façon dont vous pouvez maintenir le pistolet sur la cible une fois que vous avez tiré le premier coup.

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C'est le plus visible avec les fusils de tireur d'élite - les fusils Jakobs ont une manipulation faible (mais des dégâts élevés et des bonus pour les coups critiques) ... donc il y a un balancement important de l'arme à moins que vous n'ayez quelque chose qui améliore la manipulation.

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