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La chaleur rayonnante confère-t-elle un vol de vie aux attaques de base d'Anjali dans sa forme feu ?

Dans Dungeon Siege 3, la capacité défensive de deuxième niveau du personnage Anjali est la suivante Ignite :

Anjali enflamme son arme, augmentant ses dégâts en ajoutant 50% de sa volonté à ses DPS d'attaque.

Dans les options de compétence, vous pouvez améliorer cela en ajoutant des rangs en Chaleur rayonnante :

Lorsqu'Anjali endommage des ennemis, avec son arme lorsqu'elle est enflammée, elle a 5% de chances par rang de Chaleur rayonnante de regagner de la santé.

Dans sa forme de feu, elle ne frappe pas les ennemis avec son bâton, mais tire des boules de feu comme attaque à distance. Donc, lorsque je suis dans sa forme de feu, est-ce que je bénéficie des avantages de la chaleur rayonnante lorsque j'utilise l'ignition ?

2voto

Non, cela n'affecte que sa position de combat en mêlée. Je ne sais pas si c'est une faute de frappe à l'endroit où vous citez, mais la capacité devrait se lire :

Lorsqu'Anjali endommage des ennemis avec son arme alors qu'elle est enflammée, elle a 5% de chances par rang de Chaleur rayonnante de regagner de la santé.

Notez l'absence de virgule après "ennemis". Les dégâts doivent provenir de l'arme lorsqu'elle est enflammée.

1voto

Au lieu de baser votre logique sur le libellé, vous devriez le tester. Je viens de le tester, et j'ai gagné de la vie avec. Je n'avais pas de Vampire sur moi, et je n'ai pas subi de dégâts pour que la Chaleur du Phénix se déclenche. Ce jeu est horrible pour les descriptions, donc les prendre mot à mot est une erreur. De plus, Ignite lui-même fonctionne sous forme de feu, alors pourquoi sa compétence ne le ferait-elle pas ?


Mise à jour

Je l'ai testé pendant le combat contre Drakomeyer (quelque chose comme ça). A moins qu'il n'ait une sorte de projectile qui n'est pas facilement visible, je gagnais de la vie avec des boules de feu. Et je suis resté assis pendant environ 3 secondes sans rien faire, juste pour voir si je gagnais de la vie, et ce n'était pas le cas. La seule chose que j'ai remarquée, c'est que je n'ai investi que 10% dans cette compétence, et elle semblait me donner de la vie dans 30% des cas. Si vous pensez à autre chose que Vampire ou Phoenix's Warmth qui pourrait me donner de la vie (en plus de me soigner, évidemment), ce serait génial. J'espère que j'ai raison, sinon je viens de gaspiller un tas de points dans Ignite. Je vais faire d'autres tests pour m'en assurer. Mais c'est difficile, parce que je dois m'assurer que personne ne me frappe. Je me demande comment fonctionne la Chaleur du phénix de toute façon, parce que lorsque vous êtes touché, est-ce que ça vous donne immédiatement de la vie ? Ça ne devrait pas avoir d'importance, car il faudrait que le timing soit extrêmement fortuit pour que je gagne de la vie moins d'une seconde après que mes boules de feu aient frappé.


Nouvelle mise à jour

Après d'autres tests, je dirais que non, mais j'ai arrêté de mettre des points dessus juste au cas où, donc je suis à 15% pour le moment. Avec une chance de 15%, il est tout à fait possible que plusieurs tirs d'affilée n'atterrissent pas. Je l'ai fait plusieurs fois. Cependant, je ne peux pas le tester complètement, car il est très difficile de ne pas être touché (et d'être sûr à 100% de ne pas l'être). Il faudrait que quelqu'un ne mette pas de points dans Chaleur du phénix, etc. pour en être sûr. Mais bon, quand je l'ai testé avant, j'étais à distance, et j'ai semblé ne pas être touché du tout, et j'ai gagné de la vie grâce à cela. J'ai essayé une deuxième fois sur le même combat, et même chose. Mais maintenant je n'arrive pas à le faire, et quand je le fais, je ne suis pas sûr à 100% de ne pas avoir été touché. C'est très étrange que cela ne fonctionne pas, parce que Ignite "embrase votre arme", mais pourtant cela fonctionne dans les deux positions, alors pourquoi la compétence ne fonctionnerait-elle pas ?

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