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L'Aura de la Route du Sang affecte-t-elle les jets de magie du sang ?

Au V20 du Dark Ages Vampire, la Route du sang de l'Assamite a la description d'aura suivante :

Aura : Résoudre. Un adepte de la Route du sang prend sa tâche au sérieux et s'applique à la mener à bien. Le modificateur d'aura affecte les jets de volonté.

Le conteur utilise les règles de Le sang et la volonté de la Rites du sang supplément, mon personnage a Dur-An-Ki donc ça ne fait pas de différence maintenant, mais je pourrais peut-être apprendre autre chose dans le futur, alors j'ai gardé ouvert à toutes les magies du sang en suivant cette règle.

Mon personnage (un sorcier assamite) a atteint la 8e étape de sa Route du sang et a un modificateur de difficulté de -1 sur son aura. Ce modificateur s'applique-t-il à ses jets d'activation de Dur-An-Ki ?

Cette question a divisé le parti en deux, certains pensent qu'elle ne devrait affecter que les situations sociales et d'autres utilisent l'argument que les auras peuvent même être utilisées sur et contre les disciplines si le thème le permet.

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Dutch Masters Points 470

Question intéressante ! Commençons par vérifier ce que dit le livre de règles. Dark Ages vampire, page 113 :

Le praticien d'une route possède une certaine aura, une personnalité. personnelle, une force de présence palpable qui incarne l'éthique de la route. l'éthos de la route. Pour les personnages élevés sur leurs Routes, cela leur donne une difficulté réduite aux jets de dé grâce à leur confiance et leur et leur grâce dans ces situations.

Pour la description de base de l'Aura, c'est clair. Votre aura est un roulement permanent. Elle peut diminuer les jets de dé en raison de la confiance et/ou de la grâce (et/ou de l'expérience) dans certaines situations.

Les modificateurs d'aura s'appliquent définitivement aux jets sociaux pertinents. Cependant, avec la discrétion du Conteur, l'aura d'un personnage d'un personnage peut affecter n'importe quel jet pour lequel le port de son personnage devrait donner un avantage ou un désavantage. Par exemple un personnage sur la Route des Rois pourrait obtenir son modificateur d'aura sur les jets de Volonté pour résister à la subordination forcée. En tant que Conteur, favorisez l'octroi d'avantages dramatiquement appropriés aux auras. des avantages des auras. Après tout, maintenir un score élevé sur la Route élevé peut être un défi ; le joueur a certainement mérité les les avantages

Je suppose que c'est cette partie qui a lancé la discussion. Donc oui, le port d'aura peut effectivement affecter les disciplines, un personnage de la Route des Rois l'obtiendrait pour avoir résisté à la majesté de quelqu'un qui est un "inférieur" pour lui.

Mais transférons l'exemple : Votre aura vous permet de rester plus facilement sur le chemin que vous vous êtes fixé et vous n'êtes pas facile à influencer. Cela signifie que chaque fois que vous devez effectuer un jet pour ne pas être influencé, votre modificateur s'applique. Cela concerne surtout les jets de Volonté, bien sûr, mais votre MJ pourrait décider de l'appliquer à d'autres jets également. Comme un "Stop !" de Dominate si vous êtes décidé à continuer.

Cela signifie-t-il que vous pouvez modifier chaque jet de volonté que vous faites, y compris la magie du sang ? Certainement pas. La situation doit toujours être adaptée et "Je veux vraiment utiliser un sort, donc c'est de la dédicace !" n'est pas une excuse. Maintenant... si vous avez vraiment besoin d'utiliser un sort parce qu'il est vital pour vos objectifs ou si vous avez normalement un modificateur négatif pour distraction... C'est une toute autre histoire. Dans un tel cas, votre MJ pourrait l'autoriser pour votre sort également.

Mais vous ne bénéficiez pas du modificateur pour tous vos jets de volonté et votre Ventrue social-primaire ne bénéficie pas du modificateur à chaque fois qu'il essaie de parler à quelqu'un.

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