Il y a quelques jours dans TvT J'ai vu une bonne implémentation de la stratégie terrienne de FE. C'était quelque chose comme ça :
- 9 Approvisionnement ;
- 11 Rax (marines à pompe) ;
- 13 Rax (marines à pompe) ;
- 14(15) gaz ;
- 15 OC ;
- une fois qu'on aura assez de gaz pour construire 1 ou 2 TechLabs ;
- une fois que l'on a de l'argent, on construit CC ;
- une fois que vous aurez assez de gaz, construisez des usines, pompez des réservoirs, recherchez le mode siège.
Je considère qu'il s'agit d'une ouverture assez bonne qui est difficile à battre par d'autres stratégies Terran : - vous aurez assez de marines pour défendre contre une poussée moyenne (définitivement, vous avez besoin de scout et pour le cas où l'adversaire fait MegaRax vous devez retarder CC et construire 1-2 Rax de plus jusqu'à ce que vous n'ayez plus de tanks) ; - vous aurez vos propres tanks un peu plus tard que votre adversaire, mais en tenant compte de la distance, vous aurez des marines pour tenir le push, et vous aurez vos propres tanks assez rapidement pour refuser le push ; - vous serez également défendu contre le rush des Banshee : en ayant suffisamment de marines et deux CC (chacun avec OC) vous pouvez vous défendre relativement facilement.
La dernière fois que j'ai joué à TvT, j'ai utilisé la stratégie suivante et elle me semble viable (au moins contre des adversaires de ma force).
Question : Quelle est la faiblesse de cette stratégie ? Comment pourrais-je la battre moi-même si je joue contre un autre Terrien quand je détecte qu'il va faire une FE ?