Voici quatre exemples tirés des Royaumes oubliés, avec des histoires claires dans le jeu expliquant la cause des changements :
Mystra la déesse de la magie, a eu de multiples incarnations. Dans sa première incarnation, elle était appelée Mystryl et était CN . Après sa première "mort" due à la folie d'un mage mortel (Karsus), elle s'est réincarnée en Mystra et a été réincarnée dans un autre monde. est devenu LN . Alors que Mystryl parlait des possibilités infinies de la magie, Mystra parlait de structure et de maintien de l'ordre. Plus tard, pendant la période des troubles, elle s'est réincarnée en Midnight/Mystra et tourné NG . Alors qu'auparavant Mystra ne s'intéressait pas au but dans lequel la magie était utilisée, Minuit encourage son utilisation pour faire de Faerun un endroit meilleur. (La quatrième incarnation est toujours NG).
Amaunator la divinité solaire de la loi et de l'ordre, était LN . Après avoir perdu trop d'adorateurs, il est mort (ou est devenu dormant). Lorsqu'il s'est réincarné des siècles plus tard, il a a été brièvement LG (4ème édition), car ses adeptes croyaient qu'il avait fusionné avec/qu'il était aussi le Dieu de l'Aube, Lathandre (une divinité NG). À la suite de l'événement connu sous le nom de Second Sundering, il est revenu à son ancienne identité, séparé de Lathandre et de la divinité de l'Aube. tourné LN à nouveau (5ème édition).
Jergal l'ancien Seigneur des Morts, autrefois LE . Puis il a cédé la majeure partie de son portefeuille (qui comprenait la non-mort et la tyrannie) à Bane, Bhaal et Myrkul ; et tourné LN .
Masque le dieu des voleurs, était NE depuis son introduction dans le magazine Dragon #54 (octobre 1981) jusqu'à la fin de l'ère 3.5e. Un certain nombre de romans ont révélé que la source originelle de son essence divine est la déesse Shar, qui est également NE. Il est mort et a disparu pendant la 4e. Lorsqu'il fit son retour un siècle plus tard grâce aux efforts de ses élus, il est devenu CN (5ème édition).
Voici deux autres exemples, mais sans aucune explication spécifique et bien établie dans le jeu :
Tempus le dieu de la guerre, était CN dans toutes les éditions du jeu avant la 4ème. Lors de la 4e, il est devenu non aligné (car le système d'alignement a été simplifié). Étrangement, lorsque la 5e a ramené le système d'alignement original, il est devenu N, et non CN. On peut supposer que la formalisation d'un code de conduite appelé "Honneur de Tempus" parmi ses disciples est pertinente ; peut-être Tempus a-t-il commencé à se soucier davantage de quelque chose comme les Conventions de Genève de la vie réelle.
Siamorphe la déesse de la noblesse, était LN dans toutes les éditions du jeu jusqu'à la 4e, au cours de laquelle elle est devenue LG. Elle ne figure pas parmi les divinités du panthéon faerunien dans la 5e édition du jeu. Guide de l'aventurier de la Côte d'Épée (SCAG), nous ne savons donc pas quel est son alignement actuel. Cependant, dans SCAG, il est désormais indiqué qu'elle s'incarne dans un noble mortel différent à chaque génération, ce qui pourrait expliquer le changement d'alignement.
Si vous voulez plus de détails, il existe de nombreux manuels de référence en français, ainsi que des résumés bien rédigés sur le web.