Dans la campagne où je joue actuellement, la majorité des PCs vénèrent la même divinité et se connaissaient avant le début de la campagne.
Un joueur, cependant, joue un personnage qui n'a pas fait partie de tout cela.
Nous lui avons pourtant donné une chance.
Normalement, ce n'est pas un problème, cependant, lorsque le parti a un conflit d'intérêts, il fait souvent quand même ce qu'il veut, ce qui divise le parti. Cela finit généralement par une perte de temps. La prochaine fois que nous jouerons, nous tomberons sur un temple de la divinité que la plupart des PJ adorent et qui a été écrasé par des orcs. Ma crainte est que, pendant que nous réparons le temple comme les gens dévoués que nous sommes, il parte et fasse ce qu'il veut, plutôt que de rester et de le faire plus tard, divisant le groupe et utilisant encore plus le temps précieux de notre DM.
Comment puis-je, en tant que joueur, l'encourager à ne pas diviser le groupe tout en le laissant s'amuser et faire ce qu'il veut ?