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Y a-t-il des déclarations explicites dans les livres sur le fait que les dégâts de smite sont toujours mortels ?

Le texte de smite evil (et des autres options de smite) indique que l'attaque de mêlée du paladin qui est améliorée par smite "inflige 1 point de dégâts supplémentaire par niveau de paladin".

Rien ne modifie ou ne met en doute ce dommage en ce qui concerne son type est concerné - quel que soit le type de dégâts que vous infligiez, vous y ajoutez votre niveau comme bonus. Si vous attaquez avec une épée longue, ajoutez votre niveau aux dégâts d'estafilade que vous infligiez déjà. Si vous attaquez avec une masse, ajoutez votre niveau aux dégâts de matraquage que vous infligiez.

La question s'est posée ailleurs sur le fait que ces dommages supplémentaires pourraient être non mortels ou non. En d'autres termes, si vous utilisez une frappe sans arme ou une sève, ou si vous choisissez de subir une pénalité de -4 à l'attaque d'une arme normalement létale, de sorte que votre attaque de mêlée inflige des dégâts non létaux, cela inclut-il également les dégâts supplémentaires causés par le châtiment ?

Officiellement, la réponse semble être oui - la description primaire de smite est, vous savez, smite, et elle dit juste d'ajouter un nombre à votre jet de dégâts, rien sur les types de dégâts. Smite n'a pas la déclaration que, par exemple, l'attaque sournoise a, qui dit qu'un rogue "ne peut pas utiliser une arme qui inflige des dégâts létaux pour infliger des dégâts non létaux dans une attaque sournoise, même pas avec la pénalité habituelle de -4".

Mais ça semble toujours être quelque chose que les joueurs et les DM trouvent bizarre Il semble qu'il y ait de nombreuses tables qui supposent que smite inflige toujours des dégâts létaux, même si le texte ne le dit pas. Pour cette question, l'exploit Holy Subdual de Livre des hauts faits offre l'"avantage" suivant : "Lorsque vous utilisez votre arme pour infliger des dommages non mortels, vous pouvez également transformer les dommages bonus de [...] smite evil [...] en dommages non mortels", ce qui implique que sans la prouesse, vous ne pourriez pas le faire, ce qui suggère que même certains membres de l'équipe d'évaluation de l'efficacité de l'arme ne sont pas en mesure de le faire. Les auteurs de WotC (pas leur meilleur, je vous l'accorde, compte tenu de la qualité générale de Livre des hauts faits ) croyait que les dégâts supplémentaires de smite evil étaient toujours mortels.

Alors, y a-t-il quelque chose qui puisse donner cette impression ? S'agit-il peut-être d'un vestige de la 3e édition, ou même d'éditions antérieures ( Livre des hauts faits occupe en quelque sorte un espace maladroit de "3,25", ayant été écrit pendant la transition - vous pourriez noter l'utilisation du terme "subdual" que la version 3.5 a remplacé par "nonlethal") ? Y a-t-il des descriptions dans l'un des livres qui suggèrent une incapacité à utiliser smite evil de manière non létale ? Je serais même intéressé par un livre de D&D sur le sujet. roman où un paladin ne pourrait pas frapper de manière non mortelle (à condition qu'il s'agisse d'un roman typiquement D&D avec un paladin typiquement D&D utilisant distinctement le smite).

Je suis à la recherche de explicite des mentions de smite evil toujours létal (ou des déclarations explicites qu'il est pas toujours létale et peut être rendue non létale par les moyens habituels), de sources officielles (publiées ou approuvées par WotC, ou publiées/approuvées par TSR si la notion est un vestige d'éditions antérieures). I pourrait accepter une réponse qui peut vraiment fournir un compte rendu convaincant de "c'est juste comme ça que tout le monde a toujours joué", mais il faudrait que ce soit extrêmement bien documenté et étayé pour me convaincre. Je suis explicitement pas intéressé par ce que vous ou vos tables ont fait.

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Chemus Points 11434

Ni les règles explicites, ni les règles implicites...

El Manuel du joueur la source principale pour les classes de base, ne dit rien sur frapper le mal modifier le type de dommage, seulement la quantité de dommage. En outre, un ensemble de capacités raisonnablement similaires, ennemi juré (qui n'a pas non plus de limitations sur l'utilisation des dommages non létaux) et attaque sournoise (qui a des restrictions sur la façon dont les dommages non létaux peuvent être produits avec elle), confirment toutes deux cette interprétation. Le site Livre des hauts faits n'étant pas une source primaire, cela n'a pas d'importance. Saint Subdual L'exploit est mal considéré.

Sur ce qui a précédé

El Manuel du joueur (D&D 3e éd., 2000) n'a aucune restriction sur frapper le mal La capacité d'une personne à produire des dommages non létaux (et contient les mêmes restrictions que la version 3.5 sur la capacité d'une personne à produire des dommages non létaux). attaque sournoise ).

El Manuel du joueur (AD&D 2e éd., 1989) ne contient pas de frapper le mal -pour le Paladin, ni pour aucune autre classe. La seule mention de frapper J'ai trouvé dans les livres de la 2ème édition une compétence de clercs appelée "Skills and Powers". Smite qui est un dommage à la zone utilisable selon un calendrier d'un certain nombre de fois par semaine.

Conclusion

Restreindre le pouvoir du Paladin frapper le mal ou tout autre frapper à des dommages létaux ne semble être qu'une extension de attaque sournoise sur le fait d'infliger volontairement des dommages non mortels. C'est une mauvaise interprétation des règles au pire, et une règle maison au mieux.

2voto

Victor Points 375

Dans le manuel du joueur, il n'y a aucune mention du type de dégâts infligés par le smite evil, c'est juste une augmentation des dégâts non typés à votre attaque, donc si votre attaque entière inflige des dégâts non-létaux alors le smite evil devrait aussi infliger des dégâts non-létaux.

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